마법사(여) 통합
의잉.... |
날짜 : 2016-10-17 22:30 | 조회 : 437 / 추천 : 2 |
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[배틀메이지] (매우) 뒷북이긴 하지만 일당 관련 논란에 대해 정리해본 글잠시 배메게 못들어 왔었다가 오늘 들어와보니 폭풍 한번이 또 지나간것같네요 거두절미 하고 사건의 경위를 살펴보면 1. m모님이 일당 레벨링 효율에 관한 글을 씀 2. 7 모 님이 그에 대한 댓글을 담 3. 카오스 요렇게 된것 같은데 한가지씩 언급해보자면 1. 확실히 정말 순수하게 2각 계수 자체'만' 놓고 보면 m 모님의 말이 맞습니다. 2. 다만 7모님은 정말 2각만을 놓고 따지려면 사도화 스증과 일당은 뗄레야 뗄 수가 없으니 합쳐서 계산하는게 맞다. 그렇게 하면 일당은 레벨링 효율이 m모님이 말한것 처럼 그리 낮은게 아니다. 라고 말하는 거구요. 이 부분에서 3과 같은 결과가 나온듯 한데, 제가 7모님을 옹호하려는건 아니지만, 저분은 자벞 마스터리 전부 포함해서도 일당 계수가 타 직업에 비해 꿀린다는 걸 말하려고 하는게 아닌 정말 m모님이 말한 일당 계수가 사도화 스증을 포함하면 레벨링 효율이 모자란게 아니다 라는거죠. 여기서 또 하나 쟁점이 된건 왜 일당 계수에 사도화 스증 수치를 합산해서 비교하냐는 건데요.. 이 부분은 저도 뭐라 할 말이 없네요. 어느게 맞는건지 저도 헷갈리네요. 저희 배메들이야 뭐 계속해서 밸런스 관련해서 얘기를 해와서 일당 계수가 낮다는 것과 여타 패시브를 받아도 그렇다는 걸 알고 있고, 또 분위기 상으로 저 사람이 분탕을 치기위해 저런다고 느꼈기 때문에 일당 계수에 사도화 스증을 포함하는게 말이 안된다고 생각하지만 다른 사람들 시점에서 보면 정말 2각 계수만 보고 비교를 해보자고 할때 사도화 스증을 포함하는게 정당하다고 충분히 생각 할 수도 있다는 거죠. 왜냐하면 7모님의 의견대로 일당은 사도화 스증을 피해 갈 수가 없으니까요. ( 여타 패시브를 포함한 최종적 딜의 약하고 강함을 떠나서요.) 우리가 평소에 논하는 2변신기의 구조적 문제, 제한적인 딜링 타임, 그로 인한 맨몸 상태의 딜로스. 그러므로 사도화의 스증 분리후 일당 계수 상향... 뭐 이런 얘기들은 7모님에겐 어찌됐든 상관 없는 얘기란거죠. 7모님은 단순히 M모님이 주장한 글에대한 자신의 생각을 말한거니까요. 결국 관점의 차이로 생긴 일인것 같다는게 제 생각입니다. 7모님이 평소에 어떻게 행동한것 과는 관계없이 이 사건만 보고 얘기하자면... 하고 쓴글입니다. 매우 뒷북인점 죄송하게 생각하지만 깔끔하게 이야기가 끝난것 같지 않아 부족한 글솜씨로 끄적여봤습니다. 그러니까 사도화 룩 on off 기능좀.. |
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