마법사(여) 통합
무생채 |
날짜 : 2016-10-21 12:43 | 조회 : 254 / 추천 : 5 |
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[소환사] ●▅▇█▇▆▅▄▇ 소환사 버프 문제점
캐릭터 버프 - 고대의 기억, 고대의 도서관, 엘레멘탈번
( 150 55 94 셋이 합쳐 299 ) 소환수 버프 - 채찍질(TP 4) 지능 590 지속시간 28초 환수폭주 지능 366 지속시간 58.5초 쿨타임 69초 소환수 체력 감소 (수치조차 안써있음) 정령희생 범위 내 존재하는 하정의 속성대로 범위 속저감소 53 샐리스트 소환물의 무기공격력 증가율 21% 오라 지속시간 32초 쿨타임 24초 라트리아 소환수의 무기공격력 증가율 21% 오라 지속시간 32초 쿨타임 24초 ( 중급정령의 경우 하급정령과 최대소환수 제한을 공유하기때문에 실수시 소환해제 또는 희생사용이 불가피 ) 월영 소환수 지능 15% 소환수 최대체력감소 11.3% 1초마다 체력 2.5% 추가감소 지속시간 10초 쿨타임 20초 ( 최대 분리개수 7개로 소환수가 7마리 넘어갈경우 우선순위 없이 '랜덤 적용' ) 모든 스킬 달계기준으로 작성 일단 이 버프들의 지속시간도 매우 짧고 대부분 스위칭이 불가능하고 있는 버프조차 기본스킬을 제외하면 전부 소환수만 적용으로 효율이 매우 떨어짐 스텟버프가 있음에도 내 스텟이 아니라 스텟%증가 아이템의 상승량이 토막남 채찍질+환수폭주를 합쳐도 1천이 안되는판에 다른 독오캐들의 경우 지능 상승량도 높은데에 스증이 추가된 캐릭터 버프로 변경되었음 사실 독오캐뿐 아니라 거의 모든직업이 이럼 정령희생은 2중첩에서 1중첩으로 하향되었는데 사용시 하정이 모두 사라져 딜로스가 발생하고 딜로스를 막으려면 희생공격을 찍어야하는데 그러면 다크문이 한방에 박살이나버림 중급정령은 SP를 투자해봣자 체감이 거의 안나서 2나 4를 찍고다니는 사람도 많음 월영은 소환순서라는 썰이 있었는데 랜덤적용이라는 말 듣고 실험해봤더니 랜덤적용인게 맞았음 랜덤적용이기에 소환수가 많아지면 어디로갈지 몰라서 최대한 소환수를 줄인 상태에서 사용해야함 수치가 높아봤자 하정이나 중정으로 붙어버리면 도루묵 다크문은 체력 늘려줬지만 월영만 써도 피슉피슉 부서져버리는 종이방패에 베일의 패턴같은 경우 막아주기는 커녕 무시하고 소환수에게 그냥 보내버리고 정령희생 데미지 증폭률 200%가 있는데 몹한테 공격하는 데미지가 쌔지는게 아니라 다크문 자기가 받는 데미지를 200%증폭해서 받아버리는 나사빠진 스킬임 그 외 이클립스 하이브는 소환수 공격력증가 13%에 비해 소환수 유지시간 감소율 20%인 기적의 맞교환을 보여주고 쿨타임도 전구간 5초증가조차 모자란지 스킬포인트 여유를 주겠답시고 14.6초로 의문의 하향까지 당해 순딜도 없으면서 지딜마저 부족해져버림 다른직업은 서로 보완해주고 공격력도 올려주는 구조인데 소환사는 반대로 스킬들이 시너지는 커녕 서로 패널티를 걸고 충돌하는 장애같은 구조임 유틸기부재나 공격스킬 다 제외하고 버프만 짚어봐도 문제점이 수두룩한데 공격스킬엔 얼마나 많을까 |
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