마법사(여) 통합
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날짜 : 2016-12-06 11:21 | 조회 : 398 / 추천 : 3 |
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[소환사] (잡설)소환사의 캐스트속도에 대한 고찰
말투 편하게 할거니까 양해좀 부탁드림.
일단 현 소환사는 캐스트속도가 중요하다. 소환사 유져라면 세팅을 하며 캐스트속도의 적정선은 어디인가? 어느정도까지 맞춰야하는가? 라는 의문에 빠질텐데.. 과거 사령술사의 발라크르가 공격속도에서 캐스트속도로 바뀌고 소울의 칼라역시 캐스트속도의 영향을 받는다(공중공격은 확실하고, 평타 바꼇다는데 누가 아시는분?) 여튼 개발진이 모션자체를 캐스트속도로 정했다면.. 소환물의 공격쿨타임이나 공격속도를 캐스트속도로 증가시켜줬어야 앞뒤가 맞는다. 현 소환사는 소환물의 공격속도를 버프스킬에 의존한다. 곧 이말은 채찍질로 증가하는 약 75% 그리고 환수폭주로 증가하는 30%를 더한 105% 이상의 캐스트속도를 올릴 필요가없단소리다. 소환자가 아무리 캐스트속도를 올려도 소환물의 공속은 105%밖에 증가하지 않으므로 105%를 넘는 캐스트속도에서는 하이브 연사속도가 눈에 띄게 빨라지지 않는다. (물론 이 이야기는 소환사의 모션딜레이 = 소환물의 하이브 모션 딜레이 라는 조건하임.) 프레임을 직접 뽑아본적은 없지만 아마 거의 같을거다. 실제로 150퍼나 200퍼나 250퍼나 첫사이클 발동은 250쪽이 더 빠르지만 이후로는 별차이없는이유가 이때문이라 생각함. 소환사의 하이브 모션은 캐속에 의해 200%까지 감소하더라도 소환물의 공격모션은 105%가지만 감소하므로 모션딜레이가 끝날때까지 하이브로 공격명령을 하더라도 소환수는 하이브가 끝난뒤에 쓰기때문에 100%이상의 높은 캐스트속도에 대한 매리트는 단순 재소환에서밖에 효율을 가지지 못한다. 물론 나따마스터하고 환폭20렙 스위칭에 균차까지 더하면 200%가까이 얻을순있지만.. 나따쓰는것자체가 딜로스인데다가 환수폭주스위칭은 그닥 좋은 효율을 가지지 못하는데 반해 단순 이 세팅은 단시간에 꽂아넣기만 가능해지는거지 딜증가랑은 전혀 무관하기 때문에 할 필요성이 크게 떨어짐.. 곧, 세팅을 하시는분들은 자신이 만족하시는 선을 제외하고 캐속을 105%까지만 올리면 하이브 연사 속도는 거의 차이가 없다고 생각하시면 됨. 물론 200%가 넘을 시 첫 사이클은 빠르겟지만 2번째 사이클부터는 소환물이 모션딜이 끝나야 하이브가 발사되므로 2사이클부터는 105나 200이나 같다. 이부분은 로드마스터리를 추가하던가 아니면 소환물의 공격속도가 버프를 제외한 장비캐스트속도에 비례하여 추가적으로 증가하는 옵션이 추가되어 보정이 되야 하던가.... 만약 그럴수가없다면 소환물의 소환 캐스트딜레이를 훨씬 더 줄여서 캐스트속도에 대한 의존도를 크게 낮춰주는게 좋다고 생각한다. = 장비의 자유성 강화 사실 소환자체가 답답해서 캐속을 200%이상 확보하는게 좋긴하지만 효율면에서는 아쉬움이 남음.. |
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