마법사(여) 통합
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날짜 : 2016-12-13 17:17 | 조회 : 529 / 추천 : 3 |
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[소환사] 애초에 개발진이 의도한건이크립스 하이브 옵션을 보면 알수있듯 지속딜러니까 지속시간 줄이고 딜을 올려주면 된다. = 딜지속이 줄고 넣는딜이 오름 뭐 틀린소린 아닌데 이게 재대로 되려면 지속시간 1퍼 줄이면 공격력이 1.5~2퍼씩 올라야 맞는거아님? 근데 지금 구조는 지속시간 2퍼줄면 공격력이 1퍼오름 던파 자체가 단시간내에 딜 때려박는게 대부분이고 소환사가 풀딜할 동안 맞아주는몹도 없을뿐더러 어지간한 직업 대비해서 방치딜까지 포함하면 딜이 잘 나오는건 맞는데 그 딜을 원할때 못박음 더군다나 몹 무적패턴비슷한거 나오면 그자체로 딜로스고 현 소환사가 30초동안 때려박는딜을 타직업은 5초내로 때려박고 30초 쿨타임이면 DPS는 비슷하지만 도중에 딜안들어가는 패턴이 나오거나 솬수가 사라지면 소환사가 훨씬 불리함 지금 이상황임 2각스킬들이 딜링기로 활용하기 어려운점도 한몫하고 빌어쳐먹을 이클립스 하이브 쓰레기같은 옵션 이대로 냅두지좀 말고.. 소환시간 감소 -20%면 지금처럼 10%가아니라 스증 30~40퍼는 줘야 리스크 리턴이 맞음 |
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