마법사(여) 통합
BERUKO14 |
날짜 : 2016-12-15 13:26 | 조회 : 169 / 추천 : 3 |
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[소환사] 소환사에게 바라는 개선점들.1. 소환물 쿨타임 전체적으로 감소. 쇼타임 없으면 하급정령 7초 상급정령 7초 에체베리아 15초 중급정령 20초 인데, 쇼타임이 상시 유지인것도 아니고, 시간이 상당히 소요되는 소환방식이나 가열되는 시간 등을 고려해보면 소환물들의 쿨타임, 특히 하급정령과 에체베리아의 쿨타임을 줄여야할 필요가 있지않나 생각합니다. 2. 이클립스 하이브 쿨타임. 여름에 5초 증가라는 체감큰 하향을 받은 이후, 만렙 기준 -23% 감소라는 크나큰 패널티를 소환시간 감소 -5% 감소로 완화되었는데 솔직히 말해서 이런 요소는, 안톤레이드 쩔공 1인게느 할 때나 편한 어떻게말하면 골고루 균형잡혀있다고 말하기엔 좀 어렵습니다. 왜냐, 소환물이 7~8초 더 살아있다고 해서 주 딜링기인 하이브를 더 사용할수있는 것이 아니니까요. 이부분은 당연히 받아야 할 처사였고, 더 받아야할 부분이라고 생각합니다. 하지만 후에 어떤 소환몹과 버프스킬의 구조를 챙겨나갈지에 따라, 의견이 갈려질거라고 생각합니다. 2.5 리로드같은 하이브횟수 채우는 스킬 추가 위와 같은 맥락인데, 이클립스 하이브는 쿨타임 초기화 및 쿨타임 감소 옵션을 못받습니다. 그에 따른 해결책. 위처럼 다른 신규스킬로도 모면할수 있는 부분이기도합니다 3. 정령희생 디버프 옵션 정령희생 디버프 옵션은 현재 최대 1중첩이고 과거 2중첩이었으나 이를 원래 2중첩 수치로 늘리고, 지속시간 35초 -> 최소 200초 ~ 무제한으로으로 변경하는식의 편의성을 손봐줘야한다고 생각합니다. 4. 중급정령 관련 부분. 중급정령이 하급정령 최대수와 겹쳐서 불편한점이 한두가지가 아닌데, 차라리 중급정령을 다크로드의 케이가나, 현 직업의 다크문과 같은 형태의 스킬(구조)로 바꾸는게 좋지않겠는가 하고 생각합니다. 그냥 최대수 공유를 분리시키는게 가장 편한 방법이겠지만, 위와 같은 방법도 있겠죠. 그리고 샐리스트, 라트리아와는 별개로 버려지는 셰이드와 알리시아의 옵션을 바꾸거나 그냥 아예 중급정령을 통합했으면 좋겠습니다. 화/암 수/명 식의 두가지씩으로 합치거나 5. 1각패 2각패의 미미한 스킬옵 변경. 1각패는 레벨 4나 7단위로 올라가야 그나마 효과가 생기는, 실질적 딜 상승률이 매우낮은데 (레벨1당 0.2%가량.) 차라리 소환사만의 독창적인 불편함을 개선해줄 스킬을 추가시켜주는게 좋다고 생각합니다. ex) 캐스트속도 증가, 소환물 쿨타임 감소 등. 또한 2각패는 이번에 지속시간 감소 패널티가 완화되었지만 여전히 상승 수치가 낮다고 생각하기에, 이부분을 보완해야한다고 생각하고요. 스킬공격력 증가 수치 증가 및 크리티컬 공격시 데미지 증가 추가 등. 6. 2차 각성 액티브 갈애의 라모스. 2차 각성기인 갈애의 라모스를 남들 2차 각성 액티브처럼 한 방딜 구조로 만들 수 없다면 차라리 하이브인 식람으로 올라가는 수치를 영구적으로 올리고 하이브로 현재의 식선(몹들을 망토로 휘감는 기술)으로 몹들을 몰아넣은 후, 홀딩시키는 방식의 용도로 사용할수있게 개선이 필요하다 생각합니다. 7. 기타 버프 스킬들 종합적인 개선이 필요합니다. 채찍질.. 범위가 너무 좁아 맞추기도 힘들고 여마법사 전직업 공용이라 소환사만의 특색이 있다고 말씀드리기도 어렵습니다. 범위를 일단 넓혀, 편의성을 손보는게, 가장 우선이 되는 부분이고 개인적으로는 소환사만이 가질수있는 어떤 매력을 선보일수있는 스킬로 발전했으면 하는 부분이 바로 이 채찍질입니다. 나를 따르라, 환수정화 이 스킬은 이제 기다려! 가 상당히 좋은 스킬로 변한점에 대해 있어서 이제 거의 필요가 없는 스킬이 되어버렸습니다. 환수정화 < 다크문처럼 완벽한 상위호환이 되었어요. 이 부분에 있어서, 새롭게 환골탈태해야하는 스킬중 하나가 이 나를 따르라, 하고 환수정화라고 생각합니다. 환수폭주 현재로써 가장 버프기로 개선될 가능성이 큰 스킬인데 45제라는 점과 현재 실시간이라는 점 때문에 과연될까? 하고 의문을 제시하게되는 스킬입니다. 현재로써 다른 스킬들에 비해 시급성이 조금 떨어지기는 하나, 지속시간이 63초이며, 쿨타임이 73초라는 점을 고려하면 이 스킬도 정상은 아닌 셈이죠. 매스텔레포트 다 좋습니다. 제발 쿨타임만 줄여주셨으면 좋겠어요. 8. 기타. 계약 소환. 계약소환류는 정말 조금 상향시킨다고 될문제가 아니라, 하이브 추가등의 대격변 급으로 개편이 요구되서 따로 적진 않겠습니다. 심각한건 사실이에요. 정령희생 정령희생은 나오는 딜량에 비해 정말 심각하게 쿨타임이 깁니다. 차라리 딜량이 적어도 쿨타임이 적거나, 쿨타임에 합당한 딜량이 나오면 모르겠는데, 어찌됬건, 어떤 고스펙을 달성해도 정상딜조차 나오지못하는 소환사의 유일한 순간딜링기 스킬입니다 일단 불합리하고 불편한 스킬구조들을과 나사빠진 스킬들을 생각나는데로 적어보았습니다. |
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