마법사(여) 통합
아슈아슈 |
날짜 : 2017-05-02 11:35 | 조회 : 418 / 추천 : 3 |
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[배틀메이지] 네오플은 문무겸비 2중에 대한 개념조차 없을듯과거의 문무겸비 "또 다른 효과인 힘과 지능이 통일되는 효과입니다. 버프, 도핑 등 외부 요인을 제외한 평상시의 힘과 지능 중 낮은 능력치를 높은쪽으로 통일시킵니다. 사공수련과 다르게 마을 스텟 기준에서의 보정이기 때문에 파티원 조합이나 물딜, 마딜같은 요소를 제외하고 스텟이 더 높게 나올 수 있는쪽으로 투자하는 것이 이득입니다." 사공수련이랑은 명백하게 틀렸음 기존에는 문무겸비 적용 후의 스탯에서 홀리/고도/고기 등의 스탯이 올랐었음. 그런데 개편 후 문무겸비 적용 전에서 버프가 올라가게 변경.. 그래서 제가 문의글을 남겼었는데, 지금은 문의글이 삭제되서 남아있진 않지만 Q : "홀리/고도 버프등이 원래 문무겸비 적용후 기준에서 올라갔는데 지금은 문무겸비 적용전에서 올라갑니다. 패치내역대로라면 잘못된것이 아닌가요?" A : "네??? 원래도 문무겸비 적용전 버프 적용이었는데요? 개발팀에 문의해봐도 그렇다고 함. 님이 잘못알고 있는거임" 이런식의 답변을 받았음 제가볼때 기존의 문무겸비에 대해 그냥 잊어버리고 사공수련 = 문무겸비 라고 알고 있었던 것이 분명하며 소스코드를 CTRL+C CTRL+V 한것이 분명함. -------- 여담이지만 당시 모 카페에서 어떤 사람이 문무겸비 2중적용 글올린것에 대한 댓글 중 "그건 트렌드인데 님이 마부랑 템바꾸라"던 사람들이 있길래 정작 그런말 하는 사람들 아이템 세팅 보니까 지능작 마딜 배메였음. 본인들은 전혀 바꿀 필요가 없는 사람들.. |
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