마법사(여) 통합
파포포 |
날짜 : 2017-05-03 19:31 | 조회 : 1783 / 추천 : 3 |
|---|---|---|
[배틀메이지] 방송나가서 말할 개선안 어느정도 정리 해봤습니다.일단 정보 알려주신 분들 다 감사드리고
---가장 중요한 문제들(미완성)-------------------- 1. 힘 지능(문무겸비) - 매 패치때마다 힘작 지능작을 바꿔야하는 불편함 증폭교체는 현실적으로 거의 불가능
- 주력기술인 사도화의 변신시간이 지속40초 쿨180초로 매우 짧기때문에 레이드 기준 쿨초 아이템사용이 거의 강제적이라 봐야함 현재 정마반 하향의견이 다수 나오는 시점에서 사도화 쿨초가 불가하게된다면 반드시 개편해야함 배메의 높은 체이서딜과 스증버프는 사도화스킬자체에 쏠려있기때문임 사도화는 쿨이 긴대신 건물슈아와 상변무적 높은 dps등 확실한 강점을 가진 스킬이기 때문에 현재 겪고 있는 의존문제는 어느정도 타당하다 생각함 사도화 무제한에 관해선 현재의 강점들을 그대로 들고 무제한화는 오버밸런스라 생각하고 또한 무제한 했을시 또 다른 변신기인 테아나가 완전히 버려지기 때문에 지금의 성능을 그대로 유지하면서 변신시간을 늘리는게 바람직하다 생각함 ㄴ만약 쿨초가 하향먹어서 사도화가 개편받아야 하는 기준에서 말하면 사도화의 스증 절반정도를 전장의 여신 패시브로 옮기고 사도화 자체의 변신시간을 늘릴 필요가 있음 80초 정도 2. 체이서 수급 문제로 인한 추뎀 의존도(추뎀) - 강화사출을 배우는 시점부터 추뎀이 없을시 수급이 매우 힘들어짐 템 셋팅시 타 옵션보다 효율이 안좋더라도 체이서 수급 때문에 추뎀을 선택해야 경우가 발생함 ㄴ 오토체이서의 체이서 생성확률 증가
---변신기 관련 문제점 및 개선안--------------------
1. 테아나의 사용스킬 확장, 판정상향 및 황룡천공 버그수정 - 보통 잡몹 처리나 네임드 처리용으로 사용하는 테아나는 평타, 강습, 뇌연격의 y축 판정이 매우좁으며 딜링방식이 다단히트 사출의 매우 정직한 지딜방식이라 현재의 극딜메타에 전혀 맞질않아 딜용으론 잘 쓰지않는 스킬다. 또한 플레이자체도 높은 딜링등의 이유로 써먹기 불편한 제자리쓰러사출만 반복하는 등의 노잼플레이도 단점 중 하나이다. ㄴ테아나 변신시 퓨전체이서를 사용 가능하도록 변경 ㄴ평타, 강습, 뇌연격의 y축 판정 상향 ㄴ황룡천공의 고정된시전속도 개선, 찌르기만 맞는 버그 수정(공격속도가 높으면 발생) ㄴ테아나 기본공격 1,2,3타 연계 잘 안되는 부분 개선
2. 테아나의 9렙 효과 변경 - 변신해제후 남은 체이서비례 힘, 지능상승인데 수치가 매우 낮고 지속시간도 짧아 무쓸모이다. ㄴ테아나에서 사도화 변신시 남은 체이서갯수 비례 사도화 변신시간 증가로 변경(체이서 1개당 3~5초)
3. 변신기의 변신해제기능 추가 - 특정구간에서 던전진행시 남은 시간이 정확히 표기되지않아 더 진행할지 기다렸다 재변신할지 판단하기 애매함 ㄴ 변신스킬 재사용시 변신해제기능 추가 ㄴ 변신시간을 타이머그래픽으로 좀 더 직관적으로 표현(예 - 세인트의 2차 각성기)
4. 사도화의 그래픽 변경 - 룩을 짜도 실제 던전에서 구경하기가 힘듬.. ㄴ 전체변화가 아닌 기존 아바타 유지되게끔 변경(예 - 무극 화염의 각)
---공격스킬들의 문제점 및 개선안--------------------
1. 퓨전체이서, 스피닝체이서의 판정 변경 - 퓨전체이서엔 버프가있기 때문에 적중률이 상당히 중요한데 판정범위가 특이하고 시전속도가 느려서 빗맞추는 상황이 자주나온다. 또한 스피닝 체이서의 경우 0.5초 충전이라는 조건부가 딜로스로 이어져서 실전에서 잘 써먹질 않는다. ㄴ 몹에 닿지 않아도 허공에서 터지도록 변경 또는 판정상향 시전속도 상향 ㄴ 스피닝체이서의 조건을 충전이아닌 퓨전체이서 추가조작으로 발생하도록 변경
2. 황룡난무 개선 - 시전속도는 황룡천공 보다 느리면서 딜 또한 밀리는 스킬이다 현재 공격범위말곤 천공에비해 장점이 없다. ㄴ난무의 공격력계수 상향 또는 시전속도 증가
3. 황룡천공 개선 - 배메는 강트황 콤보를 자주 사용하는데 강트사용시 몹앞으로 이동하기때문에 후에 들어가는 황룡이 항상 적을 밀어내게된다. 이는 파티플레이에서 트롤요소가 될 수 있다.(소울의 장판 밖으로 밀어내는 등) 또한 뇌연 진뇌연사출의 경우 어느정도 손속으로 커버가가능하지만 황룡풀사출의 경우는 너무나도 빠른 연타속도를 요구한다. 이미 자동사출 기능이 있다지만 불완전한 기능으로 직접 수동연타하는거보다 사출이 적게나가 사용하는 유저가 많지 않다. ㄴ황룡천공,난무 추가조각으로 몹을 밀어내지않게끔 변경 ㄴ환룡천공,난무 사용시 체이서가 자동으로 사출되게 변경(완벽하게 풀사출 되도록)
4. 타이머밤 개선 - 딜링시간이 무려 12초나되는 스킬이지만 마방깍이라는 매리트가 있어서 사용했었으나 마방깍이 없어진 후 완전 버려진 스킬이다. ㄴ타이머밤이 적중된 적에게 타이어밤 1히트마다 사출1회 가능하도록 변경
5. 체이서프레스 개선 - 체이서를 여러개 모아야 최대딜을 낼 수 있는 조건부가 있으며 시전후 모든체이서가 소모되는 패널티까지있어서 사용 후 딜로스 까지 유발하지만 딜링능력자체가 떨어지는 단점과 느린 시전속도때문에 거의 사용되지 않는 스킬이다. ㄴ체이서프레스 tp효과에 공격력증가 추가 ㄴ체이서프레스가 캐스트속도가 아닌 공격속도 영향을 받도록 변경
6. 퀘이사 사도화 스증 받게끔 변경
---기타 우선적으로 고쳐야할 버그들 1. 사도의춤 버그 - 사도의춤으로 보스처치시 사망 이펙트가 중첩되서 나오는 버그 - 사도의춤 사용시 몬스터가 시전 반대방향으로 이동하는 버그 2. 체이서버그 - 변신시 체이서가 증발하는 버그 3, 변신버그 - 변신도중 방 넘어갈시 변신적용안되는 버그 수정(기존엔 정상변신했엇음) 4. 트윙클 버그 - 트윙클후 뇌연격 사용안되는 버그 |
||
파포포
0
550,988
프로필 숨기기
신고
9%


파포포




