마법사(여) 통합
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날짜 : 2017-05-11 15:57 | 조회 : 624 / 추천 : 4 |
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[소환사] 마신과 같은 테크트리 소환은 현 소환사 구조를 부정하는 소환 방식입니다.일단 이 글은 소환사가 지금 컨셉 그대로 구조적 변형이 크게 없다는 가정 하 마신과 비슷한 구조로 바뀐다는걸 배제한 상태에서 쓰는 글입니다. 이 글에서 마신을 언급하는것은 단순히 테크트리 소환구조를 가진직업이 마신뿐이기때문입니다. 그 직업에 대해 어떠한 감정도 없습니다. 1. 소환사는 하급정령을 1개 속성만 사용한다. 주력으로 사용하는 하급정령은 1개종류입니다. 정령희생 속깍용으로 1개속성 더 뽑는거 제외하면 사실상 스토커or나이아스 구조이고 이 구조를 따를 시 소환사는 테크트리로 4개속성을 편히뽑을 수있겟지만 반대로 원터치형태 소환에서 두번 커맨드입력을 하는 더 번거로운 구조를 가집니다. 결국 주력 하급정령을 퀵슬롯에 올리는 방식을 버릴 수 없으며, 테크트리를 스킬 슬롯에 올릴만큼 소환사의 퀵슬롯은 남지 않습니다. 일단 하급정령 테크트리는 진짜 쓸모가 없습니다. 2. 소환사는 소환수에게 명령을 합니다. 마신은 소환수가 PC의 행동을 따라하거나 모방, 지원을 하는 구조입니다. 곧 같이 싸운다는 느낌이 강하지만 소환사는 자유롭게 이동하는 소환수를 제어하며, 명령한다는 느낌이 훨씬 강합니다. 결국 상급정령 이클립스 하이브를 발동시키기 위해 우리는 상급정령 스킬을 퀵슬롯에 올리게 됩니다. 고로 상급정령의 테크트리 소환방식 역시 쓸모가 없는 방식이 되어버립니다. 개발자가 빡대가리수준이 아니고서야 캐릭터의 구조를 모를순없을텐데 단순히 편해보이고 좋아보여서 넣는다는건 막되먹은 소환사 2각 초기구조와 같은 현상이 생기리라 생각합니다. 캐릭터의 구조와 플레이방식이 차이가 나는만큼 쓸모없는 테크트리 소환은 넘어오지 않았으면 합니다. |
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