마법사(여) 통합
단호박마녀 |
날짜 : 2017-05-17 13:53 | 조회 : 308 / 추천 : 1 |
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[소환사] 소환사 문제점패치 후 제일 새롭게 생긴 문제점은 소환사의 딜방법인데 소환사는 AI가 상향되건뭐건 고정된적 아니면 딜을 잘 박을수가없음 그런데 패치전엔 다단히트로 어거지로 고정해서 우겨박던것이 패치 후엔 다단히트가 대폭감소되면서 끈끈이 꼴랑2초 혹은 라모스가 있을경우만 겨우 딜넣을수있는 상태가 됨 이거부터 매우구려짐 그리고 환수폭주 스증버프화로 안그래도 빠른클이 필요한 던파라는게임에서 딜준비시간이 더길어짐 환수폭주 -> 스위칭 -> 병신같은지배의고리(이따가다시말함)로 소환 -> 카시야스나 라모스는따로소환 -> 채찍질 -> 정령희생 -> 딜시작 이제 스킬하나마다 문제점을 적어봄 채찍질 -> 그놈의 타격컨셉때매 넨가드있으면 못침, 소환하고 꼭 한대쳐야되서 준비시간 길게하는 주범 그냥 채찍을 허공에쳐도 그소리듣고 정신차리는걸로해서 소환사 주변 버프로 바꾸는게 타당함 환수폭주 -> 그냥 없애고 환수강화오라에 수치조정해서 추가 무슨 소환도 마신처럼 빨리되는것도아닌데 버프스위칭을 쳐하게 함 좀 키워보고 만들자 이클립스하이브 -> 하이브에서 교감으로바꾸면서 루이즈 같은 경우 바뀐스킬은 상당히 잘했는데 스택없애고 쿨은 대폭늘려서 십노잼, 노딜로만듬 라모스 -> 아마 유일하게 잘한일이지 않을까싶음 지배의고리 -> 나름 유저의 목소리를 듣고 낸스킬같은데 전혀 도움이안됨 후딜도 상당히길고 그냥 소환물에 ON OFF기능만들어서 ON되있는소환수 한번에 다 소환되는방식으로 하는게 백배나을거같음 이게되면 딜 준비시간이 상당히 짧아짐 타우킹 -> 다 좋은데 어깨빵으로 몹을 날림 끈끈이 -> 2초홀딩 30초쿨타임 눈캔만하란건지뭔지 구데기같음 마지막으로 정령들 지속시간 도대체 왜 무제한안하는지 모르겟음 딜은 퍼섭에 버그인지 책정 잘못한건지 약하게 나오니깐 아직까진 모르겠는데 전체적으로 바뀐것도없고 되려 더 재미없어지고 불편한점은 그대로임 그리고 기존에 가지고있던 공격력증가,레벨링으로가져오던 뎀증을 지금 받은 스증과 계산해봤을때 거의 차이가 없음 지금처럼 나올바에는 라모스,타우킹,루이즈정도만 받고 나머지그냥 그대로 냅두는게 백배나을거같음 |
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