마법사(여) 통합
쿠키푸딩 |
날짜 : 2017-05-19 17:28 | 조회 : 525 / 추천 : 2 |
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[소환사] 개발자 노트 번역본[소환사 리뉴얼: 5/25 적용 예정]
소환사는 버프의 낮은 효율과 유지력, 소환수의 낮은 AI, 소환수 컨트롤의 한계 등 구조적인 문제가 있었습니다. 문제는 알고있음 그러한 문제로 인해 던전/몬스터의 구성과 패턴에 따라 딜링 능력의 편차가 크고, 사냥의 쾌적함이 낮았으며, 소환사와 소환수를 상황에 따라 적절히 조작/운용하는 재미가 낮은 캐릭터였는데요. 문제 해결을 위해 캐릭터 리뉴얼을 진행하였으며, 개선 방향은 아래와 같습니다.
문제 이만큼 알고 있으니까 욕좀 그만해라 ● 버프 개선 - 채찍질의 지속시간 증가 및 범위 증대로 인한 유지력 향상 쓰기 편하게 해주지만 지속시간은 늘려줄생각따위 없다. - 버프 기능을 유지하기 힘든 스킬들(전설소환 : 월영/정령희생/저놈 잡아라!)의 버프 기능 삭제 후 다른 버프 스킬에 재분배 우리는 조삼모사를 시전했다. - 파티 효율이 떨어지는 지능 스탯 버프를 덜어내고 스킬 공격력 증가 형태로 개선 인심썻다. ● 순간 딜링 능력 보완 - 교감 스킬 추가로 대부분의 소환수에 추가조작 패턴 부여 장전식은 오밸같으니까 없앨게 - 2차 각성기 라모스의 피니시 추가 대신 2각 실전에서 못쓰는건 사실이니까 홀딩겸 2각 딜링기 추가해줄게 - 독립사용 가능한 액티브 스킬 추가(쿠루타 : 분노의 난타 / 전설소환 : 월영 리뉴얼) 순간딜 추가해줌 ^^
● 소환수 공격 패턴 발동 보완 - AI 개선을 통한 데미지 딜링 편차 감소 AI는 개선했지만 쿨타임은 줄여서 머리 좋아진만큼 공격하는걸 느리게 해서 밸런스를 맞췄다. 순간딜 쌔졋으니까 공격쿨타임 늘리고 공속느리게 해두될듯 ㅋㅋ
● 기타 불합리한 부분 개선 - 스킬 시전 시 아이템 발동 옵션을 특수 패턴 사용시에도 받을 수 있도록 개선 니네 징징거리던거 이거잖아 그치? - 쿨타임 감소효과가 추가 조작패턴(이클립스 하이브, 교감) 또한 받도록 개선 인심썼다.2
● 기타 편의성 및 유틸 개선 - 중급 정령 스킬의 통합 하급정령 공유 풀어주고 조금 편하게 해줄게 - 홀딩 능력(끈끈이 투척/식락) 추가 이제 솔다리 탈수있지? 근데 레드크라운은 홀딩 데려가라 - 대규모 소환의 편의성 개선(하급 정령 소환/지배의 고리) 하급정령 번거롭게 해줄게 그리고 이거 내가 머리에 쓰던건데 니네 써라
소환사는 지금까지 어떤 캐릭터의 리뉴얼보다 대대적으로 개편이 되었으며, 그래서 16일 퍼스트 서버 업데이트 이후에도 추가적으로 개선이 필요한 사항들이 많이 발견되었습니다. 우리는 잘된거같고 진짜 열심히했는데 서운하게 너무 징징거린다 니들 신규 스킬을 업데이트하면서 미처 예상하지 못했던 문제점들과 큰 폭의 구조 개선에 따른 딜링 밸런스가 미흡했던 부분에 대한 업데이트가 금일 퍼스트 서버에 있을 예정입니다. 어제 야근해서 고쳤으니까 좀따 퍼스트서버가서 보길 바래 |
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