마법사(여) 통합
무형가성비맨 |
날짜 : 2017-05-21 22:51 | 조회 : 209 / 추천 : 3 |
|---|---|---|
[소환사] 개선안 지금까지 생각했던거1. 교감 하이브 모션을 캔슬해서 이어서 쓸 수 있게 만들거나 선후딜을 없애달라 그게 안되면 하이브는 본섭 상태를 유지해달라 - 사유 : 프레이야같은 경우 욥욥 하면 류탄 나갈거 다 나가는데 소환사는 솬몹 하이브 하나하나 쓸 때마다 모션을 취해서 사실상 선후딜을 가진거나 마찬가지임 주력 하이브교감 다 박는데 10초 넘게 걸림 장난하냐? 특히 소새끼 하이브랑 종속기 쓰면 거의 천귀살 모션 잡아먹는데 스킬에서 스킬로 연계가 되지도 않고 무슨 액션성을 줬다는건지 이해를 못하겠네 2. 교감 하이브 쓸 때 무큐 엠피 이중으로 드는거 조정좀 해라 - 사유 : 설명할 필요도 없다 밸패팀 병신들아 엠피 소모량이 얼마나 심각하냐면 다크문 키고 찍은 소환수 다 뽑으면 엠피 털림 ㅋㅋ 3. 하정 개체수랑 아우쿠소의 씨뿌리기를 돌려달라 - 사유 : 방생딜과 다구리의 정체성은 이 두 스킬에서 나온다 보고, 씨뿌리기 패턴은 마계화에 매우 걸맞는 컨셉이라 생각함 4. tp 소모량 조정을 해달라 - 사유 : 소환사는 방생딜이 어떻게 보면 평타나 기본기 대신인데 주력 소환수들의 tp를 다 찍지 못한다는 것은 매우 불합리하다 특히 쿠루타가 추가되며 tp 찍을 소환수가 늘었음에도 이에 대해 아무 조정을 안해줬다는건 너무한거 아닌가? 상급정령같은 경우는 예전부터 하정처럼 tp 통합해달라는 말이 존나 많았는데 지금까지 무시하고 있음 상정은 tp 통합해주고, 계약소환수들은 tp3 소모해서 1레벨 마스터로 만들어주는게 맞다고 봄 5. 지배의 고리를 사용하면 1, 2각 제외 퀵슬롯에 올라간 모든 소환수를 소환하게 만들어 달라 - 사유 : 솬몹 뽑는데 한세월 걸리는 문제를 해소하기 위해 나온 스킬이 전혀 해소하는데 도움이 안된다 이 기능 좀 해 준다고 사기되고 오벨되는거 아니니 걍 내놔 씨발놈들아 리뉴얼이랍시고 선후딜 주는거 참 좋아하네 6. 종속기로 퀵슬롯 괴롭히지 말고 1, 2각은 액티브화 해달라(즉 소환수로 나올게 아니라 카시야스를 쓰면 천귀살만 쓰고 사라지고, 라모스도 식락만 쓰고 꺼지라는 얘기임) - 사유 : 대부분의 캐릭들 1,2각이 죽창기의 역할을 많이 하는데 소환사는 1,2각을 소환 후 한번 더 스킬을 써야 사용하기 때문에 즉각즉각 순발력있는 사용이 불가함 메카닉의 1,2각이나 개편 후의 지그도 소환처럼 보이는 액티브인데 솬사 1,2각도 이렇게 해주지 않을 이유는 딱히 없는거 같다 그리고 라모스의 식선의 광범위 몹 모으는 판정을 월영으로 이관시켜줬으면 한다 7. 다크문에 폭발 데미지따위 필요 없으니 온오프 패시브화, 무제한화 해 달라 - 사유 : 아니 이거 대체 왜 자꾸 패널티를 유지시키려는거? 다크문은 버서커로 따지면 일정 이상 딜 넣거나 하면 프렌지 다시 키라고 하는거랑 비슷한 수준임 리뉴얼 하면 편의성에 대한 개선도 필요한데 확실히 좀 해라 어차피 다크문은 원할 때 터칠 수도 없으니 딜뻥해준다고 지랄말고 걍 시발 확실한 편의형 보조기로 만들던가 해라 8. 퍼섭에서 소환사 무기 내구도 씹창나는 속도가 (구)인파이터 급인데 이것도 손봐달라 - 사유 : 퍼섭 소환사 사냥 영상 봤는데 루크 한바퀴 돌면 수리비 한 120은 나오겠네 개새끼들아 9. 헤일론 개편 - 사유 : 오라도 좆만한게 쓸데없이 호전성은 높아서 존나 빨빨거리고 돌아다님 알다시피 버프력은 중정만도 못한 버러지이고, 인비저블 3초는 씨발 어따 써먹음 거의 가챠게임에 나오는 2성급 지원유닛같은 수준인데 버프가 후질라면 방목딜이 상당히 잘나오면서 버프를 같이 주게 바꾸던가 아니면 발라크르처럼 토템형으로 만들고 오라 범위를 대폭 확산 시키고 버프상향 및 인비저블 유지시간을 늘려주던가 애초에 소환사가 타 스킬들에 가지고 있던 디벞 버프들을 헤일론에 이관(그것도 하향해서)시켜놓고 지원형이라고 생색내는 것도 웃기지 않나 ㅋㅋ 10. 식락 쓸 때 소환사 본체의 모션이 너무 길다 대폭 하향시켜달라 - 사유 : 설치형인데 대체 채널링이 왜 이리 긴지 모르겠네 내가 채널링을 무작정 나쁘게 보는건 아닌데 소환사가 주력 스킬 쿨 사이 빌 때 채널링 스킬이나 평타로 메꾸는 캐릭도 아니고 지속적으로 솬몹을 운영하거나 하이브를 쓰면서 계속 몰아치는 방식으로 싸우는 캐릭인데 식락의 모션은 소환사 컨셉과 식락의 판정에 적용하기엔 부조리할 정도로 채널링이 김 안그래도 지금 하이브마다 선후딜이 있어서 저리 되면 식락 홀드동안 주력 하이브 다 쓰지도 못하겠다 11. 퍼섭 딜이 너무 약하다 상향시켜달라 - 사유 : 설명할 가치 없음 걍 늘려 개새끼들아 12. 하이브 타점 개선 - 사유 : 이 시발놈들은 교감과 하이브 추가로 액션성을 강화했다고 입은 존나 터는데 대체 이 어디서 액션성을 찾으라는지 모르겠음 선후딜 때문에 스킬 연계가 안되는건 둘째치고 소환수들마다 하이브 타점이 다른데다가 하이브를 쓸 때마다 소환사는 발이 묶여있으니 뭐하라는 플레이인지 모르겠네 뭐 밸패팀 여러분은 소환사가 인파이터처럼 더킹 퀵패리로 투다다다 하는 액션성이라도 바라셨소? 뭐 이 외에 더 개선해야 마땅한 사항은 다른 솬사분들이 생각해내시겠지 |
||
무형가성비맨
0
16,647
프로필 숨기기
신고
17
96%


무형가성비맨




