마법사(여) 통합
매사랑매곁에 |
날짜 : 2017-05-22 10:53 | 조회 : 378 / 추천 : 1 |
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[소환사] 진짜 간단하고 필수적인거 몇개 바꿔줫으면 하는 요소들
1.채찍질 쿨타임 증가 삭제
채찍 범위가 넓어졋다 한들 몇마리씩 안맞는 애들은 필연적으로 생기기 마련이고, 그런 애들은 쫒아가서 채찍으로 타격을 해줘야 합니다. 헌데 이런 늘어난 쿨타임으로는 그러한 작업을 하는데 심각한 짜증만을 유발합니다. 편의성 패치로 그냥 범위만 늘려줬으면 됬지 쿨타임을 왜 늘리는지 이해가 안되네요. 2.저놈잡아라 타격기능 롤백 저놈잡아라의 경우 소환사가 구원의 이기 등의 스택을 채우는 거의 유일한 방법이라고 해도 과언이 아닙니다. 갑자기 이런 기능을 없애면 뭘로 충전을 하란겁니까? 또한, 저놈잡아라의 데미지 역시 무시할만한 요소는 아니기에 이런식의 뜬금없는 삭제는 데미지면의 손해 역시 유발합니다. 저놈잡아라 타격기능을 삭제할 이유가 없지 않습니까? 3.융합정령 헤일롬 속성강화/속성감소 수치 상향조정 융합정령 헤일롬은 일단 명목은 중급정령을 통합한 소환수지만, 실상은 하향입니다. 헤일롬이 추가되고 중급정령들이 삭제되면서 샐리스트/라트리아의 강력한 오라 효과만 사라졌기 때문입니다. 그리고 나서 헤일롬에 달려있는 효과는 기존 중급정령의 속강 / 정령희생의 속깎밖에 없습니다. 새로운 이득은 아무런 없는 상황입니다. 명백히 부당한 상황이라 보입니다. 속성 강화/속성 감소를 컨셉으로 잡은 소환수라면 기존보다는 분명한 이득을 보게 해주시길 바랍니다. 이 소환수는 강력한 버프 소환수인 샐리스트와 라트리아가 삭제되고 나온 소환수입니다. 기존 스킬들과 동일한 속강/속깎 수치들로 퉁칠수 있는 소환수가 아니란 말입니다. 헤일롬의 속성 수치들을 상향조정 부탁드립니다. |
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