마법사(여) 통합
매사랑매곁에 |
날짜 : 2017-05-25 20:57 | 조회 : 350 / 추천 : 9 |
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[소환사] 추가적인 개선 방향은 교감스킬의 상향쪽으로 갔으면 합니다.일단 현재 소환사의 구조는 1각/2각 몰빵형 캐릭터로 변경되었습니다.
(솔직히 우리가 순딜을 얻은적이 처음인지라 1각/2각 데미지가 쌔게 느껴지는건지도 모르겠네요.)
나머지 일반 소환 스킬은 사실상 의미가 없어요. 교감 스킬을 제작픽 유저분들이 쳐도 "이게 과연 유효한 데미지인가? " 라는 생각이 들정도의 데미지박에 안나옵니다. 더군다나 하이브 시절에야 3연속으로 갈겨버릴수 있엇지만 지금은 한방 쓰면 15초 기다려야합니다.
이러한 1각 2각 몰빵 구조는 자연스러운 노- 잼 플레이로 이어질수밖에 없습니다.
나머지 스킬들은 진짜 사실상 가만히 있기 심심하니까 쓰는거 뿐이지 맞던 안맞던 중요치 않습니다. 스킬을 사용할때 이러한 생각으로 사용하니 자연스럽게 플레이가 루즈하고 재미없게 느껴질수밖에 없는거 같습니다.
스킬 2개 딱 쓰고 "심심하다 이제 내 할일 다 하긴 했지만 가만있긴 뭐하니 기본기/평타나 쳐야지 ㅋㅋ "이런식의 플레이를 하는데 재미가 느껴지면 그게 또라이죠.
교감 스킬은 스킬에 따라 별도의 무큐까지 소모하는 스킬도 있는 스킬들입니다. 이런 기본기 수준의 데미지가 나올만한 위치의 스킬들은 아닌거 같은데요. 최소 다른 직업 하위 무큐기 정도의 데미지 정도는 나와도 되지 않겠습니까? |
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