마법사(여) 통합
매사랑매곁에 |
날짜 : 2017-05-26 20:52 | 조회 : 1798 / 추천 : 6 |
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[소환사] 이번 리뉴얼의 심각한 문제점은 다음과 같습니다
1. 1각/2각으로의 딜링 완전한 편중
현재 1각/2각 스킬 이외에 데미지로써 가치가 있는 스킬은 소환사에 전무하며, 다른 스킬들은 그냥 가만히 있느니 그냥 쓰는게 나으니까 쓰는 수준일 뿐입니다. 특히 기존 딜링을 담당했던 하이브(교감)류 발동 패턴 데미지는 완전히 무가치해졌습니다. 2.그렇다고 해서 1각/2각 데미지가 월등히 뛰어난것도 아님 제작픽/황홀 유저가 써도 보통 10억 언저리에서 노는데, 이게 다른 스킬 다 버리고 여기에만 데미지 몰빵한 스킬의 데미지라고는 도저히 보이지 않습니다. 거기다 소환사는 퓨어딜러인데요. 퓨어딜러가 딜링 측면에선 확실히 두각을 보이도록 패치한다고 하시지 않으셨습니까? 솔직히 말해서, 이번 개편은 그냥 소환사 구조 내버려 두고 지능버프 스증화 / 스킬 추가만 했으면 상당히 양질의 개선이 됬었을겁니다. 대체 왜 기존 소환사의 하이브와 딜링 메타를 망쳐놔서 운용할 스킬이라곤 1각2각 뿐인 재미도 없는 쓰레기 캐릭터로 만들었는지 이해가 안되네요. 기존 소환사 구조가 유지된 상태에서 종결급 유저가 써도 10억딜 나오는 스킬이 추가된거면였다면 아무런 불만 없었을겁니다. 어차피 소환사는 스킬 데미지 분포가 거의 고르게 분배되는게 특징인 캐릭터였고, 그러한 상황에서 추가된 죽창기가 타 직업의 죽창기와 데미지가 비슷하길 바라면 안되죠. 근데, 1각/2각 이외 스킬은 그냥 진짜 아무런 의미 없는 스킬로 만들어 버리고 이정도 데미지를 가진 스킬을 순딜기라고 던져주고 그거나 써라! 하고 끝내는건 데미지 면에서도, 게임 플레이 재미 면에서도 완전히 망쳐놓는 짓이였습니다. 특히 게임 플레이 재미 면에서요. |
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