마법사(여) 통합
이클틱 |
날짜 : 2017-05-28 20:12 | 조회 : 240 / 추천 : 4 |
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[마도학자] 마도학자 개편안_V.6.1빗자루 다루기 ▼ 테라 아카데미아[패시브] [옛 테라의 고대의 도서관에 존재한다고 하는 지식인 집단] [고대의 도서관] : 마도학자 전용 스킬로 변경 [빗자루 다루기] : 빗자루 사용 가능/ 공중에서 Z 시 빗자루 스핀 [아카데미아] : 파티원 지능 상승 상시 지속/ 지능의 상승량은 마도학자의 기본기숙련에 비례 시너지 보다는 옛날티 나는 빗자루 다루기를 어떻게 바꿔볼 수 없을까 생각해봄 퍼밀리어와 친하게 지내기 ▼ 패밀리어 [패시브] [연금술에 의해 만들어진 생명체] [마도학 계열 스킬 사용시 패밀리어가 마도학자 주변에 생성됩니다.] [생성되는 패밀리어에 해당되는 속성을 따른 속성저항력을 감소시킵니다.] [생성되는 패밀리어의 갯수에 따라 성공율이 상승합니다.] [일정 확률로 생성된 패밀리어의 속성에 따른 공격시 해당 속성의 공격이 들어갑니다.] 생각해보면 패밀리어의 성공율보다는 스킬의 도움이 되야 된다고 생각함. 그리고 실패의 패널티를 최소화 시켜야 되고 무엇보다 성공율이 일정 레벨이 되면 100%가 되어야지 됨. 스위트 캔디바/데스파우더/칠링파우더 ▼ 트릭 오어 트릿 [버프] [패밀리어에게 신비로운 사탕을 주어 공격을 변화시킵니다.] [버프 활성시 속성을 변화시킬 수 있으며, 이는 기본공격과, 천격, 공아, 공중공격에 영향을 받습니다.] [이 기본공격에는 특수효과가 부여됩니다.] ●암 속성 : 중독 ●명 속성 : 감전 ●화 속성 : 화상 ●수 속성 : 빙결 [버프 활성시 패밀리어가 일부 스킬의 공격속성을 변화 시킵니다.] [버프 활성시 성공율과 대성공율이 증가합니다.] 대성공율이야 당연히 올라야 되고, 무기 공격속성을 변경시키면서 스킬 속성도 바꾸는 이유는 안그래도 부족한 마도학자의 공격스킬인데 속성때문에 더 발목을 잡으면 안된다고 생각함 합친 이유는 쓸모없는 SP 소모랑 쓸데없는 스킬 남용보다는 하나만 있는게 좋을거 같아서 고출력 매직 미사일 [패시브] [습득시 5발의 플로레 미사일이 충전됩니다.] (트릭 오어 트릿의 영향을 받아 속성이 변경 될 수 있음) -플로레 미사일 : 명속성 공격 -플루토 미사일 : 암속성 공격 -랜 턴 미사일 : 화속성 공격 -프로스트 미사일 : 수속성 공격 [미사일은 쿨타임에 영향을 받지 않고 연사 가능하며, 일정 시간이 되면 재충전 됩니다.] [매직 미사일의 스킬레벨을 공유합니다.] 연사 가능한 스킬이 필요하다고 생각했음 거기에 모든 스킬과 연계해서 사용 할 수 있고 계속 쓸 수 있게 하고싶었음 성공예감 ▼ 마도공학 [각성 패시브] [테라의 기술력과 마도학자의 기술력의 집합체] [습득시 모든 설치형 스킬의 설치속도 감소] [마도학자의 캐스팅 속도 증가] [모든 설치형 스킬들은 『폭주』합니다.] [폭주 : 설치형 스킬은 지속시간이 끝나더라도 폭발하지 않고 계속 공격을 시전합니다.] (지속되는 시간은 레벨에 비례합니다.) [마법 방어력 감소] 애초에 성공예감이라는게 성공율에 집착하는데 이 성공이라는게 공격이 배가 되야되는데 초대성공에 데미지가 맞춰져 있다는것 부터가 Fail 그래서 좀 더 공격적이게 되려면 어떻게 해야되나 하다가 나온게 폭주 거기에 호문쿨루스랑 조합도 꽤 괜찮을거 같았음. 일단 여기까지만 써야징 만화봐야징~ |
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