마법사(여) 통합
SOLROS1 |
날짜 : 2017-05-31 02:53 | 조회 : 462 / 추천 : 5 |
|---|---|---|
[엘레멘탈마스터] 무충의 역사와 문제점 및 해결방안
요 무충이라는 개념이 안톤레이드 초창기쯤부터 발견되어서 너도나도 써먹고 그걸 계속 방치해서 지금까지 온건데, 원래 엘마는 충전 패널티를 가진 대신 한방한방 묵직하게 쏘는 직업이었음.
그러다가 무충이란게 발견되고 너도나도 무충 맞추고 스킬난사 시전하면서 갑자기 무충이 대세가 되고 재미를 대변하는게 되어버렸는데 난 개인적으로 영 별로. 스킬 난사하는직업을 키우고 싶으면 워록을 키우면되지 굳이 멀쩡한 원래 컨셉이 따로 있는 엘마를 바꿀 필요가 있나 싶음. 난 엘마를 초창기부터 했고 그전까진 스킬 충전해서 강하게 한방한방 날리는 재미로 해왔는데 어느날 갑자기 딴캐릭이 되어버린거지. 이건 뭐 어디까지나 내 생각이고 이게 상당히 마이너한 취향이라는건 나도 잘 알기 때문에 태클은 ㄴㄴ 아무튼 많은 엘마유저들이 무충컨셉을 선호하게 되면서 밸런스 패치 자체도 아예 무충을 가정하고 이루어지기 시작했는데, 내가 제일 맘에 안드는건 무충을 인정할거면 그냥 충전 컨셉 자체를 아예 삭제를 하고 워록처럼 해버릴것이지, 이걸 템으로 극복하게 만드는게 제일 맘에 안들었음. 무충이 살아있는이상 이걸 안맞추면 걍 캐릭 성능이 애자가 되어버리는데, 버그라고 생각했다면 진작에 쳐 막던가 그게 아니라면 그냥 충전 자체를 삭제해버려서 모두가 공평하게 무충효과를 누리게 하면 되는데 이도저도 아닌상태로 방치한게 뇌없플 최대 삽질이라 할 수 있음. 무충을 추가템세팅을 통해서만 가능하게 해놓고 밸런스 패치는 무충을 기준으로 맞춰버리니 무충이 안된 상태의 부캐릭 엘마는 당연히 육성단계에서 장애인이 될 수밖에 없고 그것이 엘린이들 유입을 막아버리고 엘마 고인물화의 큰 역할을 했음. 거기에 나중에 발견된 스위칭이라는 개념이 고인물의 정점을 이루게 되었지. 이 무충이라는 장벽이 엘린이 유입을 막고 엘마 초반 육성단계 밸런스를 깡그리 아작내버린거고. 그래서 맨날 엘마 사기드립치는 놈들은 많지만 정작 엘마를 키우는놈들은 거의 없다시피하게 만드는 큰 요소가 되어버린거고. 내가 그전까지 잘 키우던 엘마를 어느날 갑자기 워록으로 만들어버린거까지는 좋다 이거야. 근데 왜 그 망할 무충이라는걸 위해서는 템이 필요한거지? 무충을 그렇게 암묵적으로 인정할 거였으면 아예 그 때 충전이라는 컨셉 자체를 지워버려야 했음. 그게 아니라면, 컨셉충 기질 때문에 정 삭제가 곤란하다면 일부 상급 스킬에만 충전을 남기고 나머지 중하급기는 충전자체를 다 없애는 절충방안이라도 했어야 한건데, 충전도 냅두고 무충세팅도 냅두는 병크를 저지르는 바람에 신규 유저가 엘마를 키우기 정말 꺼려지게 만들고, 템이 있다고 쳐도 템 세팅에 항상 제약을 받는 족쇄가 되어버림. 무충을 버그로 인정했을 때 유저 반발이 두려웠다면 그냥 충전컨셉 자체를 삭제 하라고. 아니면 충전 컨셉을 버리기 아까웠다면 무충을 버그로 인정하고 무충 자체를 쳐 막든가. 이도저도 아닌 병신상태를 방치하는 바람에 엘마는 정말 많이 망가져버렸지 . 내가 엘마를 망친 3대 요소를 꼽자면 하나가 이 무충이고, 또하나는 다크고스, 나머지 하나가 스위칭임. 이 악의 축 3대장이 엘마를 망치기 시작했고, 다크고스 뒤진 패치 이후로 지금까지 엘마는 계속 하향만 쳐먹었지. 그놈의 시벌 다크고스도 진작이 뒤졌어야 했는데, 마계 패치 하고 신규 컨텐츠 내놓을 시점이 되어서야 패치하는 아주 앰뒤모습을 보였지. 스위칭 이것도 빨랑 뒤졌어야 했는데 최근에야 뒤졌다는게 너무나도 불만임. 악의 축 3대장중 2마리는 뒤졌고 이제 마지막 무충 하나가 남았는데, 2년간 스킬난사하는 재미로 키워온 유저들 분명 많을텐데 이제와서 이걸 버그니까 무충을 없앤다? 아니 없애는게 아니라 그냥 캐스팅 0되는거만 없애고 무충 자체는 여전히 템으로 맞춰라? 에라이. 충전 컨셉은 못버리겠고, 그렇다고 워록처럼은 또 못해주겠고? 그래서 나온 결과물이 이것? 무충이 막 발견되던 시점에 이런 패치가 나왔다면 모를까, 2년간 아무런 말 없고 무충을 아예 확정시킨 상태에서 밸런스 패치 해오던 시키들이 이제와서 이걸 막겠다? 내가 아무리 무충 반대론자라지만 이건 그냥 경우가 없는거다. 지금까지 2년간 방치해 왔으면 이건 그냥 인정을 하고 들어가야 되는 부분이야. 즉, 현 시점에서는 충전 자체를 없애고 워록처럼 만드는게 맞다는 거지. 그렇게 만들기 싫었으면 진작좀 그렇게 고치던가. 정 그래도 충전 컨셉을 못버리겠다면 충전 자체를 일부 스킬에만 남기고 나머지는 전부 없애는거다. 내가볼때 충전 남길만한 제일 적절한 스킬은 크리스탈, 커튼, 퀘이크, 2각, 썬콜. 이정도라 본다. 충전은 데미지엔 영향을 주지 않고 스킬 범위및 유틸만 영향을 준다. 크리스탈은 범위가 대폭 넓어지고, 커튼은 범위 및 다단힛이 늘어나며, 썬콜은 풀충전시 1히트가 되고 범위가 넓어진다. 2각은 시전속도가 빨라지고 잔상이 길게 남는다. 이정도면 어떤가? 충분히 충전이라는 엘마 고유 컨셉을 살리면서도 무충 특유의 스킬난사도 할 수 있게 하고. 양쪽다 어느정도는 만족할 수 있는 수준 아닌가? 근데 이런 좋은 방법들이 많은데도 불구하고 이제와서 뜬금없이 버그수정? 버그라는건 그때그때 인지하고 바로바로 고쳐야 버그인거지, 이렇게 오랫동안 방치해놓고 지들 의도랑은 어긋낫다고 우겨서 되는 개념이 아니다. 아무튼 무충 건드는거 보면 엘마 원래 컨셉은 유지하고 싶고 그렇다고 무충을 안 맞춘 엘마가 ㅄ이 되는거는 좀 막으려고 한거로 보이는데, 아니 이 ㅄ들아 무충 자체를 특정 템이 있고없고로 되고안되고를 만들지 말라고. 템에 제약을 둘게 아니라 스킬에 제약을 두라는거다 이 빡대갈 놈들아 암튼 뭐 엘마의 암덩어리 요소들이 하나하나씩 없어져가는건 분명 좋은 현상이고 마지막 남은 암덩이 무충도 이번 기회에 확실히 잘 해결되었으면 하는데, 뇌없플 이넘들이 방향 자체를 잘못 잡고 있다는건 확실해보임. |
||
SOLROS1
0
65,522
프로필 숨기기
신고
27
10%


SOLROS1




