마법사(여) 통합
OnjoujiToki |
날짜 : 2017-05-31 16:51 | 조회 : 574 / 추천 : 2 |
|---|---|---|
[엘레멘탈마스터] 아무리봐도 개발자노트랑 패치랑 존나게 따로노는거 같은데 착각이냐.● 스킬 충전에 따른 데미지 격차 (완충/비완충) 스킬의 완전 충전 여부에 따라 스킬 데미지의 격차가 매우 컸고, 이로 인해 DPS상의 불리함이 있었습니다. 일명 ‘무충’ 세팅을 통해 충전시간을 극단적으로 줄여 이를 보완해 왔으나, 그만큼 다른 직업만큼의 데미지 관련 세팅을 할 수가 없어 결과적으로 딜링 능력에서 손해를 볼 수밖에 없었습니다.
● 강력한 딜링기, 순간 화력의 부족 무큐기들의 쿨타임이 짧아 공격력이 낮고, 45Lv 스킬이 없었으며, 각성기는 쇼타임의 스킬 쿨타임 감소 효과가 적용되는 점을 고려하여 공격력이 낮았습니다. 그리고 일부 무큐기는 너무 긴 공격시간, 낮은 유틸성 등의 문제로 활용성이 낮았습니다. 이로 인해, 순간적으로 주력 딜링기들을 집중시켰을 때의 화력이 타 직업들보다 낮을 수밖에 없었습니다.
● 기타 문제점 초월의 룬 상태에서 버프 유지를 위해 불필요하게 스킬을 난사해야하는 문제, 공격 시간이 긴 스킬들을 사용 중 중단할 수 없어 특정 상황에서는 해당 스킬의 사용 자체를 포기해야하는 문제, 일부 스킬의 타점이 엘레멘탈 마스터의 교전 거리에 맞지 않거나 후딜레이가 길어 스킬 연계 사용이 어려웠던 문제 등 딜링 능력을 저하시키거나 플레이를 불편하게 만드는 요인들이 많았습니다.
이거랑 패치내역을 번갈아봐도 답도없어보이는데 |
||
OnjoujiToki
4
63,808
프로필 숨기기
신고
26
76%


OnjoujiToki




