마법사(여) 통합
SOLROS1 |
날짜 : 2017-06-03 13:09 | 조회 : 1469 / 추천 : 13 |
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[엘레멘탈마스터] 엘마의 비정상적인 시전시간 수치들 그리고 개선안최근 패치후에 많은 엘마유저들이 떠나고 있습니다. 충전시간 감소가 캐스팅시간까지 감소시킨건 버그가 맞으니 이건 인정해야 될 부분이라고 봅니다. 그렇다고 지금 엘마가 정상이냐? 그것도 아니라고 봅니다. 그럼 우선 갑자기 왜 이렇게 문제가 되었는지 보죠.
지금 문제가 되는게 엘마의 스킬 대부분의 캐스팅 시전시간이 타 캐릭에 비해 지나치게 크게 잡혀있다는 점입니다. 옛날 한방한방 묵직하게 하나하나 스킬 충전해서 플레이하던 시절에나 적합한 수치였지, 지금처럼 난사하는 메타에선 전혀 안어울린다는거죠. 그렇다고 지금 엘마가 옛날엘마처럼 한방한방이 묵직하냐? 신스킬 크리스탈 퍼뎀만 봐도 답 나오죠?
캐스팅시간이 0.5초 이상인 스킬이 대부분이고 무큐기는 1초이상, 최상급기는 1.5초까지 가는 스킬들도 있습니다. 현재 대부분 타 직업들 캐스팅시간이 아예 없거나 있더라도 0.5초 미만이 대부분입니다. 엘마처럼 1초 넘어가는 직업은 존재하지 않아요. 엘마 대표 상급기술 4개 썬콜 0.8초 나할1.2초 헬버 1초 아크틱 1초입니다. 흔히 [즉발]이라고 생각하는 암제 스킬들도 보면 시전시간이 존재합니다. 대부분이 0.3초이고 스타폴은 0.5초입니다. 시전시간이 분명히 있어요. 근데 워낙 짧아서 못느끼는거죠. 마도학자가 시전시간이 보통 길다고 하죠? 그래봐야 0.5초 미만이 대부분입니다.
자 한번 계산을 해봅시다. 암제의 경우 대부분 0.3초라고 했죠? 캐스팅속도 100%만 되도 0.15초입니다. 이정도 딜레이면 [즉발] 이라고 여길 만큼 사람이 못느끼게 됩니다. 자 그럼 엘마는요? 헬로윈버스터 시전시간 1초죠. 메모라이즈로 0.8초가 되고, 쇼타임이랑 메모라이즈로 다른직업보다 캐속 100%정도 더 받습니다. 헬버 시전시간이 0.15초가 되기 위해서 필요한 캐속은? 433% 무려 캐스트속도 433%가 되어야 시전시간 0.15초, 즉 [즉발] 이라고 느끼는 경지에 이르게 됩니다. 쇼타임 메모에서 100% 보정받는거 빼더라도 333%를 자력으로 올려야됩니다. 그러니까 캐속에 아무리 투자해봐야 예전 무충느낌이 안 나는게 당연합니다. 극단적으로 다크고스에 황홀에 온갖 캐스트속도 올리는템 덕지덕지 발라봐야 350% 근처입니다. 안되죠.
이건 1초짜리 헬버로 계산해서 433%이고요. 시전시간 1.2초인 나할이나 1.5초인 커튼, 퀘이크로 계산하면 훨씬 더 높죠. 보통 선딜이 길게 느껴지는 시전시간이 0.5초입니다. 근데 엘마는 무려 2배이상 붙어있어요. 아무리 쇼타임, 메모라이즈로 보정받아도 이거는 극복이 안되는 수치입니다.
자 그럼 왜이렇게 말도안되게 긴 시전시간이 붙었느냐? 그야 옛날 엘마 컨셉 그대로 갔다 박았으니 그렇죠. 시전시간 느리고 충전도 오래걸리는 대신 한방한방이 묵직한 그 옛날 엘마 컨셉이요. 그 시절에는 스킬하나의 데미지가 강력했기 때문에 시전시간이 엄청 길게 잡혀있는 패널티가 컨셉에 맞았어요. 하지만 지금은요? 이번 리뉴얼 방향이 예전엘마처럼 한방한방 묵직하게 넣는 방향도 아니잖아요? 스킬 후딜 줄여주고 충전패널티도 완화해주고, 방향 자체가 현 메타에 맞춰서 가고 있다는 말이죠. 그러면 이 시전시간 엄청 길게 잡혀있는거도 수정을 같이 해야죠. 백날 쇼타임으로 캐속 올려봐야 캐스팅 시간 자체가 너무 크게 잡혀있어서 소용이 없습니다. 게다가 엘마는 쇼타임으로 기본 캐속이 높아서 애당초 캐스트속도 올리는거 자체가 효율이 떨어져요. 그전까진 버그로 이 비정상적인 수치가 문제되지 않았지만, 이제 버그를 고쳤고 리뉴얼 방향도 속도전을 추구하기 때문에 이 시전시간 수치도 전면적으로 수정이 필요합니다.
이제 제가 생각하는 개편안을 내보겠습니다.
1. 하급기 4개는 캐스팅시간 0초 - 캐스팅이 있어야 할 이유가 전혀 없는 스킬입니다. 대마법사가 하급기술을 쓰는데도 주문을 외워야합니까? 2. 중급기 4개 캐스팅시간 0.3초 - 아까 위에서도 말했지만 0.3초면 거의 즉발이나 마찬가지입니다. 중급기까진 즉발로 나가는게 맞다고봐요. 3. 상급기 4개 캐스팅시간 절반으로 감소 -썬더콜링이 0.8초, 나할이 1.2초, 헬버 아크틱이 1초입니다. 각각 0.4초 0.6초 0.5초로 절반으로 줄이는게 맞다고 봅니다. 쇼타임과 메모라이즈를 고려하면 다른직업 0.3초 근처 수치라고 봅니다. 4. 크리스탈 0.1초 퀘이크 0.5초로 감소 엘레멘탈 퀘이크는 예전 플보볼의 시전시간 수치를 그대로 들고왔습니다. 시전시간 1.5초는 그 옛날 플보볼 ex스킬로 처음 나왔을 때 스킬 절반만 히트시키면 히어로즈 몹들 갈려나가는 그런 묵직함이 있을때나 어울리는 수치죠. 1.5초는 터무니없는 수치고, 퀘이크는 안그래도 채널링 패널티를 가지고 있는데 시전시간 패널티까지 주는건 아니라고 봅니다. 여타 다른 상급기들과 마찬가지로 0.5초가 적합하다고 봅니다. 크리스탈 또한 스킬 발동까지 약 4초가 걸리는 패널티를 앉고 있는 스킬입니다. 솔플 시 단독으로는 어지간해선 맞는 일이 없고 나할이나 썬콜 연계가 강제되는 스킬임에도 불구하고 선딜레이까지 있는건 매우 불합리합니다. 이 스킬은 더게이트와 맞먹는 [즉발] 수준정도로 하는게 적절하다고 보네요.
제가 경험했을 때 제일 불합리하게 느꼈던게 하급기조차 틱장애가 발생한다는 점과, 그리고 제일 불편했던건 상급스킬 시전시간 늘어나서 상급스킬쓸때 확 체감이 되었던것. 특히 나할썬콜 연계시에 그 불편함이 제일 체감되었습니다. 위에 적은 수치라면 예전 무충이랑 거의 근접한 수준까지 갈 수 있을거라고 봅니다.
리뉴얼을 했으면 옛날엘마의 비정상적인 시전시간 수치도 함께 리뉴얼이 되어야죠. 스킬충전속도가 캐스트속도까지 감소시켜준거는 버그죠. 이건 버그 인정해야되고, 대신 그동안 버그때문에 묻혔던 비정상적인 시전시간도 함께 수정을 해야 된다고 봅니다 .
그리고 이번 패치가 정말로 불합리하다고 느끼는 분들은 적어도 한번은 고객센터에 이 내용을 건의해주셨으면 합니다. 저도 이미 한통 보냈고요. 커뮤니티에서 백날 떠들어봐야 고객센터에 문의러쉬 보내는게 더 효과가 큽니다. 솔직히 지금 시전시간은 그냥 게임을 하지 말라는 수준이고요. 네오플이 그렇게 막장은 아니라서 다음주정도면 수정을 해줄거라고 보지만, 그래도 확실하게 하려면 저희가 제대로 된 건의를 해야 된다고 봅니다. |
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