공지사항
라칸 | 날짜 : 2016-05-24 18:39 | 조회 : 18978 / 추천 : 44 |
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[던파 공홈] 5월 24일 퍼스트 서버 업데이트 안내안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
5월 24일 오후 4시 30분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.
오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다. [마창사 변경 사항] *마창사 전용 튜토리얼던전이 적용됩니다. * 마창사 전용 1차, 2차 각성 담당 NPC가 변경됩니다. - 마창사 신규 npc - 레노(Leno) [스트리트파이터(여) 개편] * 사공수련 - 힘/지능 및 물리/마법 크리티컬 확률 변환 비율이 85%에서 100%로 변경되었습니다. * 호신연격 - 대쉬 공격 도중 캔슬 가능 스킬 목록에 파진포와폭독이 추가되었습니다. * 일발화약성 - 폭발 공격력이 15% 증가하였습니다. - TP 습득 시 다음 기능이 추가됩니다. 잡기가 가능한 적을 들어올린 상태에서 스킬을 재입력하면 바로 폭발시키는 기능이 추가되었습니다. 이 기능은 맹독 일발화약성에도 적용됩니다. * 독바르기 - 공격력이 20% 감소하였습니다. - SP 소모량이 20에서 10으로 감소하였습니다. * 히든스팅 - 물리 및 출혈 공격력이 39% 증가하였습니다. - 독 공격력이 317% 증가하였습니다. - TP에 1레벨 당 중독 공격력 10% 증가가 추가되었습니다. * 이중투척 - 실제로 적용되지 않던 블록 버스터 파편 범위 증가 기능이 삭제되고, 블록 봄 폭발 크기 증가 기능이 추가되었습니다. - 실제로 적용되고 있었으나 별도의 표기가 되지 않고 있던 맹독 일발화약성 폭발 크기 증가율을 툴팁에 추가하였습니다. - SP 소비량이 20에서 10으로 감소하였습니다. * 블록 버스터 - 파편 확산 이펙트가 실 타격 판정 범위보다 넓게 퍼지는 현상이 수정되었습니다. * 마운트 - 공격력이 25% 감소하였습니다. - 마지막 충격파 공격력은 변동 없습니다. * 크레이지 발칸 - 습득 SP가 1레벨 30, 2레벨 이후 15에서 일괄 10으로 감소하였습니다. - TP 습득 시 잡기 불가 적에게 주는 마운트 추가 공격력이 600%에서 1000%로 증가하였습니다. - TP 1레벨마다 잡기 불가능한 적 추가 공격력 100%가 추가됩니다. 따라서 5레벨 습득 시 잡기 불가 적에게 주는 마운트 추가 공격력은 1500%가 됩니다. * 천라지망 - 평타 도중 캔슬하여 사용할 수 있도록 수정되었습니다. - SP 소모량이 30에서 15로 감소하였습니다. * 그라운드 킥 - 기본 공격력이 40% 증가하고, 건물형일 때 증가하는 공격력 변화율이 45%에서 20%로 감소하였습니다. - TP에서 건물형 공격력 증가율을 삭제하였습니다. * 베놈 마인 - 공격력이 20% 감소하였습니다. - 상태이상이 걸린 대상 타격 시 공격력 증폭율이 충격파에도 적용되도록 수정하였습니다. - 사용 중 c키를 누르면 캔슬되는 기능이 추가되었습니다. 이 기능은 결투장에서는 적용되지 않습니다. * 독무 - 독무 지속시간이 끝날 즈음이 되면 보라색 독기운이 붉게 변해 곧 독무가 사라진다는 것을 알려주는 기능이 추가되었습니다. - 폭발 시 독바르기 효과가 추가됩니다. - 발동 시 슈퍼아머 효과가 추가됩니다. - 공격력이 20% 상향되었습니다. - 스킬 레벨 적용 구조가 시전 시에서 실시간으로 변경되었습니다. * 혈관을 흐르는 맹독 - 이동 속도 증가 효과가 추가되었습니다. 1레벨 습득 시 8%가 증가하며, 이후 레벨 당 0.5%씩 증가합니다. * 용독술 - 힘/지능 증가 및 방어력 감소 효과가 삭제되고 스킬 데미지 증가 효과로 교체됩니다. 1레벨 습득 시 10%가 증가하며, 이후 레벨 당 2%씩 증가합니다. - 스킬의 중독 레벨 및 히든스팅, 일발화약성, 맹독 일발화약성, 비기 : 폭독, 비전 : 진천뢰의 출혈/화상/둔화 레벨이 증가하는 기능이 추가되었습니다. - 습득 시 마운트(크레이지 발칸), 독무, 비기 : 폭독(비전 : 진천뢰), 만병지왕 : 파진포가컨버전에 추가됩니다. - 중독된 적 타격 시 용독술이 걸리는 현 구조에서, 공격을 통해 적이 중독되었을 시 용독술이 걸리는 구조로 변경하였습니다. - 버프 지속시간이 10초로 변경되었습니다. * 맹독 일발화약성 - 훅 마법 공격력 고정 공격력이 100% 증가하였습니다. - 폭발 마법 공격력 고정 공격력이 170% 증가하였습니다. - 독 공격력이 100% 증가하였습니다. - 공격 속성이 암속성에서무속성으로 변경되었습니다. * 블록 봄 - 공격력이 20% 증가하였습니다. - 선 딜레이가 감소하였습니다. - 방향키 입력에 따라 도약 거리가 변경되는 기능이 추가되었습니다. 아래 또는 후방 입력 시 제자리, 정면을 입력하면 기존보다 더 멀리 도약합니다. * 비기 - 폭독 - 발차기 데미지를 물리로 수정하였습니다. - 공격력이 24% 증가하였습니다. - 상태이상 화상 효과가 추가되었습니다. - 발동 시 슈퍼아머가 추가되고, 적을 잡는 데 성공했을 경우 무적이 되도록 수정하였습니다. * 만병지왕 - 파진포 - 점프 중에도 사용할 수 있도록 수정하였습니다. - 내려찍은 뒤 터뜨리는 과정 및 사용 후 딜레이가 감소하였습니다. - 마법 폭발 공격력이 20% 증가하였습니다. * 독문무공 - 독무 및 공중에서 만병지왕파진포 사용 시 독문무공의 공격력 증가 효과를 받을 수 있도록 수정하였습니다. - 공격력 증가 효과 발동을 알려주는 이펙트가 추가되었습니다. - 역경직이 감소하였습니다. - 폭발 공격력이 물리로 변경되었습니다. - 독사 지속시간이 10초로 증가하고, 적에게 주는 피해가 삭제되었습니다. - 스킬 캔슬 시 공격력 증가율 수치가 1레벨 10%에서 15%로 증가하였습니다. 레벨 당 증가율은 기존과 동일합니다. * 신규스킬 - 비전 : 진천뢰(80레벨 스킬) - 폭독의 상위 스킬로, 습득 시 다수의 적에게 유효한 비기 :폭독스킬을 소수의 적에게 큰 피해를 주는 비전 : 진천뢰 스킬로 변경시킵니다. - 발차기 공격력이 50% 증가하며, 폭발 및 중독 공격력이 40% 증가합니다. - 발차기는 잡은 적 1명에게만 유효하며, 폭발 및 중독, 화상은 잡은 적 및 주위 적 모두에게 유효합니다. [어벤저 개편] * 데스사이드 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 100% → 125% 증가 * 지뢰진 - 지뢰진 SP 소모량 25 → 20 - 악마화 상태에서 시전시 쿨타임 증가율 80% → 55% 증가로 감소 * 스핀커터 - 스핀커터 SP 소모량 30 → 25 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 70% → 90% 증가 * 복수의가시 - 악마화 상태에서 시전시 쿨타임 증가율 80% → 60% 증가로 감소 * 스피닝디포메이션 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 100% → 125% 증가 * 데빌클러치 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 11% 증가 * 리퍼 - 잡아 뜯음과 동시에 시전한 캐릭터 쪽으로 띄우며 당기도록 변경 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 35% →50% 증가 * 어둠의 권능 - 어둠의 결정체 타격범위 증가 - 악마화 상태에서 추가 피니쉬 마법 공격력 34% 증가 * 복마전 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 35% →50% 증가 * 재앙 - 추가 조작 관련 툴팁 업데이트 - 악마화 지속시간 증가 기능 삭제 * 메타몰포시스 - 처형 관련 설명을 처형쪽으로 이동 - 처형을 시전하여도메타몰포시스가 해제되지 않도록 변경 - 메타몰포시스 중 악마화 변신 공격력을 악마화 스킬로 이동 및 공격력 조정 -메타몰포시스 발동 공격력을 일반 공격의 데미지 비율로 변경 및 공격력 조정 - 악마 게이지 감소 주기 1초에서 1.29초로 변경 - 스피닝디포메이션 중 악마화 변신 공격력이 악마화로 이동 및 공격력 조정 - 메타몰포시스 초당 악마 게이지 감소량 5%에서 20 고정 수치로 변경 * 데빌 스트라이커 - 악마 게이지 375에서 400으로 증가 - 데빌 스트라이커 스킬 레벨 증가시 추락하는 영혼 스킬 레벨이 증가 하도록 변경 - 데빌 스트라이커 TP 악마 게이지 최대량 증가 (10) 옵션 삭제 - X키 잔영의 역경직 감소 - X키 잔영이 공중에 떠있는 적을 날리지 않도록 변경 * 추락하는 영혼 - 데빌 스트라이커 습득시 추락하는 영혼의 스킬레벨이 자동으로 증가하도록 변경 - 추락 하는 영혼 스킬 투자 불가 - 습득레벨 15로 변경 및 수치 재조정 * 고통의 희열 - 시전시 악마화 지속시간 증가 기능 추가 고통의 희열 시전시 악마화 지속시간 6.2초 증가 (10Lv) - 쿨타임 20% 증가 - 악마 게이지 습득량 20% 증가 - 고통의 희열 MP 회복량, HP 소모량 50% 감소 * 환청 - 1레벨당 스킬 공격력 증가량 3%로 고정 - 이동속도 증가 버프발동시 최대 HP/MP가 감소하는 패널티 삭제 -고통의 희열 사용시 MP 회복 증가량, HP 소모 감소량 50% 감소 * 악마화 - 고대의 기억, 불굴의 의지, 도약 사용가능하게 변경 - 악마화 상태에서 데미지 관련 상태이상에 걸리도록 수정 (출혈, 중독, 감전, 화상) - 신규 TP 스킬 추가 악마화 강화 악마화 강화 습득시악마화시에서 데미지 관련 상태이상에 걸리지 않도록 변경 습득레벨 50, TP 소모 0 선행스킬 악마화 1 - 악마화 상태에서 백스텝, 점프, 점프공격사용 가능 - 다크슬래쉬 C키에서 Z키로 변경 - 악마화 가드 커맨드 변경 (↓↓ + X ) - 쿨타임일때 악마화 시전시 악마화 변신이 해제 되는 기능 추가 - 악마화 상태에서 악마화 시전시 주위에 데미지를 주며 재변신하는 기능 추가 - 9레벨의 쿨타임 초기화 재앙, 복마전 기능 변경 기존 기능 삭제 악마화 지속시간 종료시쿨타임 5% 감소, 마법 크리티컬 10% 증가 버프 - 처형 관련 데미지툴팁을 처형 스킬로 이동 * 처형 - 쿨타임 추가 (150초) - 기본 시전시 제자리에서 적을 타격하여 분쇄하는 스킬로 변경 - 방향키 전방 (→) 입력시 기존 처형과 같이 적을 끌고 이동 건물형인 경우 끌고가지 않으며 기존과 동일하게 움켜쥠 * 이블 스트라이커 - 기존 기능 삭제 Z키 잔영 공격력 증가 기능 X키 잔영 게이지 소모 감소 기능 C키 잔영 공중에 떠 있는 적 타격시 공격력 증가 기능 악마 게이지 최대치 일때 공격력 증가 기능 메타몰포시스 지속시간 증가 기능 - 신규 옵션 추가 데빌 스트라이크 공격력 증가 데빌 스트라이크 외 모든 스킬 공격력 증가 * 다크하울링 - 추가 함성시 악마화 지속시간 증가 기능 삭제 - 악마화 상태에서 시전시 악마 게이지 소모량 삭제 - 인간형일때도스킬키를 지속해 게이지를 소모하고 추가 외침이 가능하도록 변경 - 추가 함성시 악마게이지 소모량 100 으로 고정 - 추가함성이 기본함성 데미지가 아닌 고유의 데미지를 입히도록 변경 * 파멸의 강타 - 시전 후 방향키로 전진거리 조절 기능 추가 ← : 전진거리 50% 감소 → : 전진거리 20% 증가 - 네임드, 보스, 헬 몬스터 추가 타격기능 삭제 -스킬 키를 지속할 경우 악마 게이지를 최대 100 소모하도록 변경 - 최대 충전 시간 감소 * 언홀리퓨리 - 시전시 악마게이지 소모량 삭제 - 시전시 악마 게이지에 따라 다단 히트 수가 변경 되지 않음 - 공격 속도 증가 - 타격 경직 증가 - 피니쉬 타격 역경직 증가 - 피니쉬충전시 최대 100의 악마게이지 소모가 가능하고, 악마게이지 소모에 따라 피니쉬 공격력이 최대 35% 증가 하도록 변경 * 버그 수정 - 리퍼, 언홀리퓨리가 일반 공격을 캔슬하고 시전 할 수 있도록 수정됩니다. - 언홀리퓨리의 악마 게이지 소모하여 증가하는 피니쉬데미지 증가 공식이단리에서 복리로 수정됩니다. [아이템] * 크로니클 세트 인텐츠 봄의 옵션이 변경됩니다. - 6세트 및 9세트의 지뢰 갯수증가량이 각각 1개씩 감소하여 2/4개로 변경되었습니다. - 9세트 옵션에 '맹독 일발화약성 공격력 20% 증가'가 추가되었습니다. * 어벤저 캐릭터 개편에 따라 레전더리 아이템 2종의 옵션이 변경됩니다. - 그림시커의 성서, 85레벨 레전더리 보조장비 메타몰포시스 스킬Lv +1 -더러운 혼의 갈고리, 85레벨 레전더리 낫 암속성 강화 +18 [변경 사항] * 경매장물품등록창이 개선됩니다. * 흑요정 유적지 던전의크로니클 박스 환불 기능이 추가됩니다. - 알리샤아덴 NPC의 상점 탭에 '환불하기' 가 추가되고환불하기 탭에서 유적지의 크로니클 환불 항아리를 구매할 수 있습니다. - 환불 항아리를 사용하면 차원 파면 140개를 획득합니다. [버그 수정] * 트릭스터 - 퓨전크래프트의 랜턴러너의 데미지가 표기되지 않는 현상이 수정됩니다. * 마도학자 - 백스탭 후 롤리팝크러쉬를 사용하여 몬스터를 처치하면 사탕인형이 생성되지 않는 현상이 수정됩니다. * 와이드 모드 이용 시 '극 귀검술, 폭풍식'을 사용하여 다음 맵으로 이동하게 될 경우 시점이 고정되는 현상이 수정됩니다. * 뮤징레갈리아 세트 옵션 발동시 일부 캐릭터가 데미지가 비정상적으로 높던 현상이 수정되었습니다. 위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
퍼스트 서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일 입니다.
보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.
액션 쾌감! 던전앤파이터!! |
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