공지사항
해칫 | 날짜 : 2016-09-30 20:25 | 조회 : 14018 / 추천 : 56 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[던파 공홈] 9월 30일 퍼스트 서버 업데이트 안내안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
9월 30일 오후 8시 20분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.
오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다. 금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.
[캐릭터] <크루세이더> * 신규버프 : 성령의 메이스 - 습득하여 활성화 시 스킬 공격력이 증가됩니다. - 마스터레벨 : 20, Max 레벨 : 30 - 소모 SP 20 - 성령의메이스를 습득한 이후 지혜의 축복, 영광의 축복, 여명의 축복은 사용 불가 상태가 됩니다. - 성령의메이스 착용시 모든 공격 스킬 캔슬 기능이 적용됩니다. - 평타, 공참타, 낙봉추 변경 └평타가 고유한 모션의 3타 공격으로 변경됩니다. └평타 중 다른 액티브 스킬을 캔슬하여 사용할 수 있게 됩니다. └공참타와 낙봉추가메이스를 통해 공격하는 연출로 변경됩니다. - 승리의 창 변경 └성령의메이스 활성화 시 충전에 의해 일반 적 또는 슈퍼아머의 적을 슈퍼홀드하는 기능이 부여됩니다. - 신념의 오라 변경 └성령의메이스 활성화 시 파티 스텟버프 오라를 대신하여 자신의 스킬 공격력 증가 기능이 부여됩니다. - 썬더해버 : 유피테르 변경 └성령의메이스 활성화 상태에서 유피테르 사용시 유피테르가 즉시 장착됩니다. └성령의메이스의 스킬 공격력 증가치에 기반하여 모든 스킬 공격력 증가율이 추가 적용됩니다. └성령의메이스가 지닌 크루세이더 스킬들의 특성 변경 사항은 유피테르 상태에서도 동일하게 적용됩니다. - 아포칼립스 └성령의메이스 활성화 상태에서 아포칼립스 사용시 즉시 피니시 단계가 발동됩니다. -생츄어리 └성령의메이스 활성화 상태에서 마법진의 생성 횟수가 줄어들며 홀리생츄어리의 공격력이 증가됩니다. - 디바인퍼니쉬먼트 └성령의메이스 활성화 상태에서 디바인퍼니쉬먼트 사용시 성스러운 힘 축적과 징벌 다단히트 공격을 거치지 않고 즉시 피니시 단계가 발동됩니다. * 신규 액티브 스킬 : 합티즘 - 35Lv에 습득 가능한 신규 공격 스킬입니다. - 마스터레벨 : 50 , Max 레벨 : 60 - 소모 SP 30 - 자신을 중심으로 빛 기둥을 낙하시킨 이후 주변의 적들을 끌어 당기는 피니시 공격을 가합니다. * 신규 액티브 스킬 : 미러클 스플리터 - 60Lv에 습득 가능한 신규 공격 스킬입니다. - 마스터레벨 :30 Max 레벨 : 40 - 소모 SP 60 - 성스러운 기운을 머금고 돌격해 적들을 밀어낸 후 크게 올려치는 피니시 공격을 가합니다. * 신규 액티브 스킬 : 운명의 창 - 60Lv에 습득 가능한 신규 공격 스킬입니다. - 마스터레벨 :30 Max 레벨 : 40 - 소모SP : 70 - 창공으로 창을 쏘아 올려 전방에 낙하시킵니다. 창을 쏘아 올릴 때 적을 밀어내는 판정을 지니며 낙하된 창은 강한 폭발을 일으켜 적을 띄웁니다. * 크로스크래쉬 - 기존 2회 중첩되던 크로스 크래쉬의버프가 1회 부여되게끔 변경됩니다. -스킬 공격력 증가율이 20%로 변경됩니다. - 스킬의 공격력이 상향 조정됩니다. - 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : 107% * 순백의 칼날 - 스킬의 하단 판정이 강화됩니다. - 스킬의 공격력이 상향 조정됩니다. - 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : 44% * 승리의 창 - 성령의메이스활성화시 충전에 의해 일반 적 또는 슈퍼아머의 적을 슈퍼홀드하는 기능이 부여됩니다. (승리의 창 TP는 이 기능의 강화에 영향을 주지 않습니다.) - 스킬의 공격력이 상향 조정됩니다. - 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : 52% * 디플렉트 월 - 스킬시전시의 선 딜레이가 소폭 감소됩니다. - 디플렉트 월이 전진하는 도중 적과 접촉했을 때 적을 다운시키지 않는 타격이 발생합니다. - 시전시의 타격과 전진하는 도중의 타격은 중복하여 적을 타격하지 않습니다. - 스킬의 공격력이 상향 조정됩니다. - 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : 102% * 프레셔 월 (액티브) - 스킬이 삭제됩니다. * 신규패시브스킬 : 프레셔 월 - 기존의프레셔 월(액티브)이 삭제되고 디플렉트 월의 후행 패시브로 변경됩니다. - 습득 레벨 30, 소모 SP 10 - 습득시 '배운 스킬창'에서 ON/OFF 를 통해 디플렉트 월 또는 프레셔 월을 선택적으로 발생시킬 수 있습니다. - 프레셔 월은 디플렉트 월의 스킬 공격력에 기반한 일정 비율 공격력을 갖게 됩니다. * 참회의 망치 - 시전시 슈퍼 아머가 부여됩니다. - 스킬의 공격력이 상향 조정됩니다. - 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : 64% * 플래시 글로브 - 발동시 방향키 앞을 입력하여 나타나는 위치를 변경시킬 수 있게 됩니다. - 스킬의 공격력이 변경됩니다. - 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : ㄴ 다단히트 1타의 공격력 : 263% 증가 * 플래시 스크랩 (액티브) - 스킬이 삭제됩니다. * 신규패시브스킬 : 플래시 스크랩 - 기존의 플래시 스크랩(액티브)이 삭제되고 플래시 글로브의 후행 패시브스킬로 변경됩니다. - 습득 레벨 35, 소모 SP 10 - 습득시 배운 스킬창의 On/Off 기능을 통해 플래시 글로브 또는 플래시 스크랩을 선택적으로 발동시킬 수 있게 됩니다. - 플래시 스크랩은 플래시 글로브의 스킬 공격력에 기반한 일정 비율 공격력을 갖게 됩니다. * 정의의 심판 - 시전 속도가 상향 조정됩니다. - 시전 범위가 상향 조정됩니다. - 스킬의 공격력이 상향 조정됩니다. - 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : 70% * 신념의 오라 - 성령의메이스활성화시 파티 버프 오라를 대신하여 자신의 스킬 공격력 증가 기능이 부여됩니다. 성령의메이스 착용시 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : 32% * 아포칼립스 - 성령의메이스 활성화 상태에서 아포칼립스 사용시 즉시 피니시 단계가 발동됩니다. - 스킬의 공격력이 상향 조정됩니다. - 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : 198% * 홀리생츄어리 - 성령의메이스 활성화 상태에서 마법진의 생성 횟수가 줄어들며 홀리 생츄어리의 공격력이 증가됩니다. - 스킬의 공격력이 상향 조정됩니다. - 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 증가량 : 130% * 썬더해머 : 유피테르 - 성령의메이스 활성화 상태에서 유피테르 사용시 유피테르가 즉시 장착됩니다. - 성령의메이스평타 공격력에 기반하여 추가적으로 유피테르의 평타 공격력이 향상됩니다. - 성령의메이스의 스킬 공격력 증가치에 기반하여 모든 스킬 공격력 증가율이 추가 적용됩니다. - 캐릭터 90Lv 기준 스킬 공격력 추가 증가율 : 34% * 디바인퍼니쉬먼트 - 성령의메이스 활성화 상태에서 디바인퍼니쉬먼트 사용시 성스러운 힘 축적과 징벌 다단히트 공격을 거치지 않고 즉시 피니시 단계가 발동됩니다. - 스킬 공격력이 상향 조정됩니다.
* 합티즘 강화 - 1Lv당 합티즘의 공격력이 10% 증가합니다. <크로니클 아이템> 블러드뱁티즘
리빌먼트콘션
<소울브링어> * 달의 커튼 - 파티원암속 저항력 증가 및 몬스터저항력감소치가 상시 지속 효과로 변경됩니다. - 저주를 거는 능력은 기존과 같이 액티브 효과로 유지됩니다. - 습득 SP가 20에서 10으로 변경됩니다. * 사슬 해제 - 카잔 및 브레멘 공격력 증가율이 삭제됩니다. - 습득 레벨 간격이 3으로 변경됩니다. - 습득 SP가 50에서 10으로 변경됩니다. - ON/OFF 기능이 삭제됩니다. - 마법크리티컬 확률 증가 기능과 카잔, 그리고 강령술의 아군 유효 범위 확대 기능이 추가됩니다. └10레벨(마스터레벨) 기준 수치 └마법크리티컬확률증가 : 15% └범위확대 : 100% * 카잔 - 장판 위에 있는 적에게 피해를 주는 기능이 삭제됩니다. - 소울브링어 전직 시 패시브 오라 스킬로 변경되어 자신과 주변에 있는 플레이어의 힘과 지능을 올려줍니다. * 몽롱한 눈의 브레멘 - 습득 SP가 25에서 10으로 변경됩니다. - 장판 위에 있는 적에게 피해를 주는 기능이 삭제됩니다. - 몽롱한 눈의 브레멘 강화에서 공격력 증가 효과가 삭제됩니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. * 잔영의 케이가 - 마스터 10, 맥시멈 20으로 변경됩니다. - 귀영섬 추가 공격력이 삭제됩니다. - 평타 변환 마법 공격력 수치가 감소하고, 기본기 숙련의 영향을 받도록 변경됩니다. - 평타 변환 마법 공격력 수치가 전 레벨에서 동일하게 변경됩니다. - 크리티컬 공격력 증가 효과가 추가됩니다. └10레벨 기준 20% 증가합니다. └레벨 당 증가량은 2%입니다. - 잔영의케이가 강화의 소모 TP가 레벨 당 1로 변경되고, 귀영섬 추가 데미지 공격력 증가량이 삭제됩니다. * 만월 달빛 베기 - 흑염의 칼라로 인한 검은 불꽃 발화 기능이 삭제됩니다. * 귀참 - 최대 충전 시 공격력 증가율이 20%로 변경됩니다. * 귀참 드라이브 - 흑염의 칼라로 인한 검은 불꽃 발화 기능이 삭제됩니다. - 귀신마다 다른 공격력이 동일하게 변경됩니다. (기존 브레멘 공격력에 맞춰 수정됩니다.) - 카잔 사용 시 힘/지능 증가 효과가 삭제됩니다. * 냉기의 사야 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 빙결 확률이 전 레벨에서 50%로 변경됩니다. - 공격력이 10% 증가합니다. - 공격 판정에 암속성이 추가됩니다. - 재설치 시, 기존의 사야가 사라지고 새로운 곳에 설치되도록 변경됩니다. - 냉기의 사야 강화 효과가 변경됩니다. └지속시간 증가 효과가 삭제됩니다. └레벨 당 빙결 레벨 1 증가 기능이 추가됩니다. └레벨 당 타격 시간 간격이 7% 감소하는 기능이 추가됩니다. * 툼스톤 - 각 비석에 들어있는 타격 판정이 삭제되고 범위 판정으로 변경됩니다. - 초당 낙하 수가 12회에서 9회로 감소합니다. - 공격력이 25% 감소합니다. * 역병의라사 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 재설치 시, 기존의 사야가 사라지고 새로운 곳에 설치되도록 변경됩니다. - 소비 SP가 40에서 15로 변경됩니다. * 귀영섬 - 공격력이 15% 증가합니다. * 흑염의 칼라 - 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다. - 쿨타임이 5초로 변경됩니다. - 검은 불꽃의 방어 무시 속성이 삭제됩니다. - 검은 불꽃의 공격력이 300% 증가합니다. - 지속 중 칼라를 한번 더 시전하면 적에게 불꽃을 붙이는 기능이 OFF됩니다. └이 상태에서는 칼라가 보라색으로 바뀝니다. - 흑염검이 별도의 스킬로 분리됩니다. - 흑염의 칼라 강화가 변경됩니다. └칼라 공격력 10% 증가 기능이 추가됩니다. └칼라 지속시간 증가 기능이 삭제됩니다. * 광폭의 블라슈 - 발동 속도가 빨라집니다. - 슈퍼아머가 추가됩니다. - 블라슈의 충격파 및 적 삼킬 때 공격력이 55% 증가합니다. - 죽인 적의 수에 비례하여 지능이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 블라슈가 귀신을 먹지 않도록 변경됩니다. └따라서 장판 스킬 쿨타임 초기화 기능은 삭제됩니다. - 스킬시전 시 소환한 귀신의 수에 따라 공격력이 증가하는 형식으로 변경됩니다. 기본적으로는 3마리까지 효과를 받으며, 9레벨 시4마리까지 효과를 받습니다. - 3/6/9 효과가 변경됩니다. └3레벨 – 블라슈 소환 시 지능 증가 └6레벨 - 늪에 지속 마법 공격력 추가 └9레벨 - 귀신 최대 제한 수 1 증가 * 결정의 사야 - 삭제되고귀참 : 나락 스킬로 변경됩니다. * 툼스톤 트라이앵글 - 비석이 떨어질 때 충격파 연출이 추가됩니다. └충격파는 최대 히트 수(1회)를 가집니다. - 슈퍼아머가 추가됩니다. * 팬텀 마스터리 - 카잔, 몽롱한 눈의 브레멘, 냉기의 사야, 역병의 라사, 블레이드 팬텀의 공격력 증가율이 삭제됩니다. - 카잔, 결정의 사야, 지그 강림 지속시간 증가치가 삭제됩니다. * 강령술 - 다음스킬에 대한 강령 기능이 삭제됩니다. └카잔, 칼라 - 툴팁에오기입되어있는케이가 강령 기능이 삭제됩니다. - 스킬 공격력 증가량이 소울브링어의 모든 스킬에 적용되도록 변경됩니다. - 사야 강령 시 빙결 효과가 몬스터의 레벨 및 내성을 무시하고 빙결시키던 버그가 수정됩니다. - 사야 및 라사 강령의 상태이상 레벨이 7 증가합니다. - 강령술 사용 시 장판 위에 있는 귀신은 사라지지만 장판은 사라지지 않도록 변경됩니다. └이경우 ,장판 위에는 귀신의 혼백이 남아 장판 효과를 유지합니다. └만약강령술 사용 시 맵에 귀신의 혼백이 남아있는 장판이 있다면 해당 장판을 삭제합니다. - 발동 시 귀신이 한꺼번에 강령하도록 변경됩니다. └귀신 강령 순서를 알려주던 기존의 UI는 삭제됩니다. - 쿨타임이 1초로 변경됩니다. * 블레이드팬텀 - 한번 더 입력하면 바로 피니시가 나오도록 수정됩니다. - 영역 베기 및 피니쉬의 공격력이 57% 증가합니다. * 지그 강림 - 기존지그를 소환, 소울브링어의 액션에 대응하여 추가 액션을 취하던 형태에서 설치형 공격 스킬로 변경됩니다. * 귀백 해방 - 20레벨에 취득할 수 있는 신규 패시브스킬입니다. - 기존의툼스톤 사용 시 캐스팅 없이 달의 커튼을 즉시 발동시킬 수 있는 기능의 확장판입니다. - 귀참, 달빛 베기, 귀검편, 툼스톤, 귀영섬, 귀참 : 광폭, 흑염검, 귀참 : 나락, 검귀강령 : 식 사용 도중 달의 커튼, 브레멘, 냉기의 사야,역병의 라사, 툼스톤 트라이앵글, 블레이드 팬텀을 캐스팅 모션 없이 시전할 수 있습니다. - 귀신이 나타나는 위치는 스킬에 따라 다릅니다. 툼스톤 같은 경우는 주위에, 귀참 : 광폭 같은 경우는 조금 앞에 나타납니다. * 귀참 : 광폭 - 40레벨에 취득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다. - 선행스킬로귀참 드라이브가 필요합니다. - 귀신의 힘을 검에 담아 땅에 내려쳐 단타 피해를 줍니다. * 흑염검 - 연출이 변경됩니다. - 발동 시 슈퍼 아머가 추가됩니다. * 귀참 : 나락 - 60레벨에 취득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다. - 선행스킬로귀참 광폭 1레벨이 필요합니다. - 귀신의 힘을 모아 땅을 가르고, 가른 땅에서 지그의 검을 연상케하는 칼날이 연속으로 튀어나와 적을 찌릅니다. - 찔린 적은 저주에 걸리고, 잠시 동안 강제 경직됩니다. * 검귀강령 : 식 - 80레벨에 취득할 수 있는 신규 패시브스킬입니다. - 선행스킬로블레이드팬텀 1레벨이 필요합니다. - 습득 시 블레이드팬텀이 강력한 검기를 방출하는 검귀강령 : 식 스킬로 변경됩니다. <거너(공통)> * 기본 사격 키 입력 방식 변경 - 거너 기본 사격 발사를 위한 키 입력 방식에 '선입력' 기능이 추가됩니다. - 선입력 기능은 사격 발사중 추가 키 입력이 있을경우 다음 1회에 한해 발사를 보장하는 기능입니다. <스핏파이어(공통)> * 탄 계열 * 병기 숙련 - '머스켓 마스터리'와 '보우건 마스터리'가 통합되어 '병기 숙련'으로 변경됩니다. * 강화탄 - '강화탄' 습득시 스핏파이어의 전직 스킬이 '컨버전'의 영향을 받도록 변경됩니다. - 마공 변환 스킬은 삭제됩니다. * 오버 차지 - 신규 스킬 오버 차지가 추가됩니다. -오버 차지는 기본 사격과 스킬에 속성과 추가 데미지를 부여하고 상태 이상 공격력을 올려주는 신규 스킬입니다. *특성탄 -냉동탄이특성탄으로 변경됩니다. - 특성탄은 '오버 차지'를 통해 선택한 탄약 속성과 조합되어 피격된 대상에게 상태이상과 속성저항/방어력 감소 효과를 유발하는 스킬로관통탄/폭발탄과 동시에 유지 불가능한 버프입니다. * 관통탄 - 철갑탄이관통탄으로 변경됩니다. - 관통탄은 시본 사격의 관통력, 사거리, 탄속을 증가 시키고 '오버 차지'로 인한 사격 추가 데미지를 증폭 시키는 스킬로특성탄/폭발탄과 동시에 유지 불가능한 버프입니다. * 폭발탄 - 작열탄이 폭발탄으로 변경됩니다. - 폭발탄은 최초 착탄시 진행 방향으로 속성 폭발을 유발하여 폭발 범위내 대상에게 피해를 입히는 스킬입니다. - 폭발의 속성은 '오버 차지'로 인한 속성을 따르며 폭발의 공격력은 '오버 차지'로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값이 적용됩니다. - 특성탄/관통탄과 동시에 유지 불가능한 버프입니다. * 교차 사격 - 크로스 모어가 교차 사격으로 변경됩니다. - 교차 사격은 고유 공격력에 더해 '오버 차지'로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값을 공격력으로 가지는 스킬입니다. - 오버 차지로 인한 속성의 영향을 받습니다. * 버스터샷 - 구조가 변경되어 고유 공격력에 더해 '오버 차지'로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값을 공격력으로 가지는 스킬로 변경됩니다. - 오버 차지로 인한 속성의 영향을 받습니다. * 네이팜탄 - 구조가 변경되어 충전 프로세스가 삭제되고 고유 공격력에 더해 '오버 차지'로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값을 공격력으로 가지는 스킬로 변경됩니다. - 오버 차지로 인한 속성의 영향을 받습니다. * 피스톨카빈 - 플라잉 C4가 피스톨 카빈으로 변경됩니다. - 피스톨 카빈은 시전자 전방으로 순간적으로 사격을 집중하여 탄환을 쏟아붓는스킬로 고유 공격력에 더해 '오버 차지'로 인한 사격 추가 데미지가 증폭된 값을 공격력으로 가지는 스킬입니다. * 유탄 계열 * 유탄 공통 - 유탄의 장전 프로세스가 삭제되고 '최대 장전 개수'와 '장전 쿨타임'으로 이루어진 구조를 가지도록 변경됩니다. - 착지쿨타임은 삭제됩니다. * 유탄 마스터리 - 이중 투척 확률등의 기타 옵션이 삭제되고 류탄 계열 공격력을 올려주는 스킬로 변경되며 남자에게도 지급됩니다. * G-35L 섬광류탄 - 자체 공격력 비율이 감소하고 감전 공격력 비율이 증가합니다. * G-61 중력류탄 - M-61마인이 G-61 중력류탄으로 변경됩니다. - 중력류탄은 범위내의 대상을 한점으로끌어 모으는유틸성류탄입니다. * 록 온 서포트 - 닐스나이핑이록 온 서포트로 변경됩니다. - 록 온 서포트는 신호 류탄을 투척하여 범위내의 대상을 록 온 함으로서 지원 공격을 유도하는 스킬입니다. * 류탄 강화 - 분리되어 있던 류탄 강화 TP 스킬이 류탄 강화로 통합되고 여자에게도 지급됩니다. * 폭발물 계열 * M18 클레이모어 - 플래시 마인이 M18 클레이모어로 변경됩니다. - M18 클레이모어는 전방 발사 형태의 지뢰로 범위내의 대상에게 기절 상태이상을 유발하며 밀어내는 스킬입니다. * C4 - C4 원격 조작이 C4로 변경됩니다. - C4는 기존 플라잉 C4와 유사하게 폭발물 원반을 전방으로 투척하여 범위내의 대상들에게 폭발물을 1개씩 부착하여 공격/이동속도를 감소 시키는 스킬입니다. <스핏파이어(남)> * 은탄 - 스핏파이어 추가 기능이 삭제됩니다. * 매거진 드럼 - 신규 액티브 버프 '매거진 드럼'이 추가됩니다. - 매거진 드럼은 지상 기본 사격의 공격력과 발사수를 증가 시킵니다. * 듀얼플리커 - 기본 사격 추가 발사 기능이 사격 발사수를 소모하는 대신 100% 확률로 발사되게 변경됩니다. - 기타 옵션이 스킬 공격력 증가 옵션으로 통합됩니다. * 특수기동전대 '블랙 로즈' - 짧은 시간 동안 지정된 위치에 화력을 집중하는 스킬로 변경됩니다. * G-38ARG 반응류탄 - 80레벨 스킬로 변경되고 류탄 유지시간 제한이 삭제되며 퍼센트 공격력 방식에서 고정 공격력 방식으로 변경됩니다. - 마지막 폭발이 '오버 차지'로 인한 속성의 영향을 받도록 변경되며 시전시슈퍼아머가 추가됩니다. * 데인저클로즈 - 75레벨 스킬로 변경되고 짧은 시간 동안 지정된 위치에 포격을 쏟아붓는 액티브 스킬로 변경됩니다. - 포격의 속성이 '오버 차지'로 인한 속성의 영향을 받도록 변경되며 시전시슈퍼아머가 추가됩니다. * 강화탄 - 탄마스터리가강화탄으로 변경됩니다. * 불렛버스터 - 스킬이 삭제됩니다. <스핏파이어(여)> * 니트로 모터 - 습득시 '공중 사격'이 즉시 시전 / 쿨타임 5초 / 지속 시간 무제한 스킬로 변경됩니다. - 점프 1회당 사용 횟수가 7회로 증가하고 자세 회복 모터 소모량이 2에서 1로 감소합니다. * 서보 니트로 - 스킬이 삭제됩니다. * 확장 탄창 - 스킬이 삭제됩니다. * 병기 강화 - 공격시 '특수 감전'을 유발 시키는 패시브로 변경됩니다. 특수 감전은 대상이 받는 피해의 일정 비율 만큼 추가 피해를 입힙니다. * EMP 스톰 - '특수 감전'이 삭제되고 다단히트 전자기파가 추가됩니다. 전자기파는 주변 대상에게 직접 피해를 입힙니다. * 증명의 열쇠 - '공중 사용시' 조건이 삭제됩니다. * G-96 열압력류탄 - 시전시슈퍼아머가 추가됩니다. * 디-데이 - 공격 형태가 범위내의 대상을 확정적으로 타격할 수 있도록 변경되고 시전시 무적 상태가 됩니다. <소드마스터> * 쾌속의 도 마스터리 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 : 11.8 → 25%) - 발검술 캔슬 후 섬광 사용시 검기 1회 추가 사출 기능 추가 * 속성의소검 마스터리 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 : 11.8 → 23%) - 마검 발현 쿨타임 감소량 증가 (26레벨 기준 : 55% → 70%) - 레벨당마검발현쿨타임 감소량
* 견고의 대검 마스터리 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 : 11.8 → 27%) - 반월 완충시 공격력 증가율 추가 (26레벨 기준 : 20%) - 악즉참 충전시간 증가율 추가 (26레벨 기준 : 20%) - 악즉참 피니쉬 공격력 증가율 추가 (26레벨 기준 : 50%) * 파쇄의 둔기 마스터리 - 물리 공격력 및 방어무시 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 : 11.8 → 27%) - 폭명기검 검 생성 및 폭발 범위 43% 감소 기능 추가 - 폭명기검 폭발 및 충격파 공격력 증가 기능이 폭명기검 공격력 증가 기능으로 변경 (26레벨 기준 : 27% → 33%) - 비연참 충격파 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 : 27% → 33%) - 환검 충격파 공격력 증가량 증가 (26레벨 기준 : 27% → 33%) - 속성 저항 감소 유지시간 증가 (26레벨 기준 : 5초 → 8.5초) - 속성 저항 감소량 증가 (26레벨 기준 : 11 → 15) - 환검 공격횟수 1회 증가 기능 삭제 * 참격혼 - 참격혼 1중첩 당 스킬 공격력 증가량 증가 (15레벨 기준 : 5.6% → 6%) * 태산압정 - 공격력 33% 증가 * 연환격 - 공격력 13% 증가 * 쾌속검 - 공격력 60% 증가 * 반격 - 공격력 66% 증가 * 승천 - 공격력 113% 증가 * 환검 - 공격횟수 1회 증가 - 공격력 77% 증가 * 비연참 - 공격력 73% 증가 * 반월 - 공격력 53% 증가 * 섬광 - 공격력 57% 증가 * 폭명기검 - 폭명기검 내려 찍기 타이밍에 공격 횟수가 비정상적으로 발생하는 현상 수정 - 폭발페이즈의 솟아오르는 검이 개별 어택박스에서 통합 어택박스로 변경 - 통합 어택박스로 변경됨에 따라 전체 공격력을 풀히트 기준으로 밸런싱 (공격력 17% 감소) * 폭명기검 강화 - 솟아오르는 검의 수 증가 기능이 폭명기검 공격력 1레벨당 10% 증가로 변경 * 악즉참 - 베기 공격력 15% 증가 - 1단계 피니쉬 공격력 260% 증가 - 2단계 피니쉬 공격력 186% 증가 - 3단계 피니쉬 공격력 66% 증가 * 시공섬 - 공격력 61% 증가 * 용성락 - 공격력 13% 증가 * 참마검 - 공격력 30% 증가 * 고대의 맹약 - 물리 및 방어무시 물리 공격력 증가량 증가 - 6레벨 기준 - 소검 : 35.4% → 42.9% - 도 : 35.4% → 42.9% - 대검 : 28% → 40% - 둔기 : 30.5% → 43.6% * 마검방출 - 공격력 11% 증가 * 파검무 - 공격력 45% 증가 * 궁극의검 - 공격력 69% 증가 <크로니클 아이템> 마수의 지배자
에이션트일루전
<메카닉(공통)> * 아래의 독립 오브젝트 소환물에 대한 데미지 구조가 변경됩니다. * 아이템의증가데미지/크리티컬 증가데미지/추가 데미지 적용 - 캐릭터스킬로 소환하는 몬스터 형태의 독립 오브젝트에 적용 <메카닉(남)> * RX-78 랜드러너 - 공격력 22% 증가. * Ez-8 카운트다운 - 공격력 5% 증가. * 로봇 전폭 - 쿨타임이 변경 되었습니다. └2.5초 → 1초 - 마스터 레벨이 변경되었습니다. └10 → 5 - 로봇 전폭 강화 스킬이 삭제 되었습니다. - 폭발데미지 변화율 옵션이 추가되었습니다. └마스터시 125% - 타겟팅 마크 이동 속도가 2배 증가하였습니다. * G-1 코로나 - 공격력 28% 증가. * 카모플라쥬 - 위장여부와 상관없이 방어력, 회피율, 데미지 감소 옵션인 시전시간동안 적용되도록 변경되었습니다. - 마스터 시 지속시간이 30초로 변경되었습니다. - 무색큐브조각 소모가 삭제되었습니다. * Ex-s바이퍼 - 공격력 30% 감소. * 공중 전폭 메카 : 템페스터 - 소환시슈퍼아머 상태로 소환되도록 변경되었습니다. - 템페스터 강화 스킬에서슈퍼아머 옵션은 삭제되었습니다. * 스패로우팩토리 - 공격력 23% 증가. * 게이볼그 펀치 - 공격력 38% 증가. - 스킬시전시게이트가 즉시 열리도록 변경되었습니다. - 게이트에서 펀치가 나오는 시간이 0.6초 감소되었습니다. * HS-1 친구들 - 캐스팅 시간 감소율 옵션이 메카닉의 캐스팅속도 증가 옵션으로 변경되었습니다. * TX-80 디멘션 러너 - 로봇 전폭 적용 여부를 ON/OFF 기능으로 조절할수 있도록 변경되었습니다. - 러너 소환 후 일어나기까지의 시간이 50% 감소되었습니다. * 헬마치 - 로봇 크기가 20% 증가하였습니다. - 총 연출 시간이 8.5초로 조정되었습니다. - 로봇 크기 증가 및 연출시간 재조정에 따라 데미지가재밸런싱 되었습니다. * 아크리액터 - 신규 스킬 추가 - 10레벨 마스터 - 35레벨 패시브 - SP 25 소모 - 습득시 스킬 공격력이 증가 합니다. - 마스터시 25% 증가. * Rx-60 매혹의 러너 - 신규 스킬 추가 - 30레벨 액티브 - 50레벨 마스터 - SP 30 소모 - 일정거리 앞으로 나아가 적을 유혹하는 러너 입니다. - 일정시간동안 적을 유혹 하여 자신에게 끌어들입니다. - 충전하여 설치하면 일정시간동안 로봇 전폭의 영향을 받지 않습니다. * Hold & GO - 신규 스킬 추가 - 30레벨 액티브 - 1레벨 마스터 - SP 20 소모 - 스킬키를 눌러 로봇의 공격여부를 조정할 수 있습니다. - 각성기와 일부 스킬들은Hold&Go 에 적용받지 않습니다. * Solar Module System - 신규 스킬 추가 - 45레벨 패시브 - 1레벨 마스터 - SP 10 소모 - 해당 스킬 습득시 스패로우팩토리가 단발기 스킬로 변경됩니다. <메카닉(여)> * RX-78 랜드러너 - 공격력 12% 증가. * Ez-8 카운트다운 - 공격력 21% 증가. * 로봇 전폭 - 쿨타임이 변경 되었습니다. └5초 → 3.5초 - 마스터 레벨이 변경되었습니다. └10 → 5 - 로봇 전폭 강화 스킬이 삭제 되었습니다. - 폭발데미지 변화율 옵션이 추가되었습니다. └마스터시 125% - 타겟팅 마크 이동 속도가 2배 증가하였습니다. * Ex-s 바이퍼 - 공격력 30% 감소. * 공중 전폭 메카 : 템페스터 - 소환시슈퍼아머 상태로 소환되도록 변경되었습니다. -공격력 25% 증가. * 카모플라쥬 - 위장여부와 상관없이 방어력, 회피율, 데미지 감소 옵션인 시전시간동안 적용되도록 변경되었습니다. - 마스터 시 지속시간이 30초로 변경되었습니다. - 무색큐브조각 소모가 삭제되었습니다. * 스패로우팩토리 - 공격력 25% 증가. * G-0 배틀로이드 - 공격력 4% 증가. * Ez-10 카운터 어택 - 공격력 8% 증가. * Ex-s 바이퍼 Zero - 공격력 19% 감소. * 프리스비 - G와 상관 없이 독립된 객체로 사용할 수 있는 스킬로 재조정 되었습니다. - 이에 따라 스킬 공격력과 유지시간이 재조정 되었습니다. - 마스터 레벨 및 최대 습득 레벨이 30/50 →30/40으로 변경. * 볼트 MX - 공격력 24% 감소. - 피니쉬 폭발 전 파츠가 분리되지 않고, 착지 후 바로 돌격하도록 연출이 변경되었습니다. - 마스터 레벨 및 최대 습득 레벨이 30/50 →30/40으로 변경. * 트랜스포메이션 - 스킬 공격력을 증가 시켜주는 기능 추가. - 기존의명속성 변환 기능은 유지하고, G 를 제외한 스킬들의 공격력을 증가. - 마스터 레벨 10으로 변경. - SP 20 소모로 변경. - 레벨 구간 3으로 변경. * G 익스텐션 -스킬 공격력 증가비율 증가. -마스터 시24% → 33% * 리미트 오버!! - 마스터 레벨 및 최대 습득 레벨이 30/50 →30/40으로 변경. * G오퍼레이터 - 스킬쿨타임 감소 기능 추가. - 마스터 시 13% - 마스터 레벨 및 최대 습득 레벨이 10/20 →30/40으로 변경. * Hold & GO - 신규 스킬 추가 - 30레벨 액티브 - 1레벨 마스터 - SP 20 소모 - 스킬키를 눌러 로봇의 공격여부를 조정할 수 있습니다. - 각성기와 일부 스킬 들은Hold&Go 에 적용 받지 않습니다. * Solar Module System - 신규 스킬 추가 - 45레벨 패시브 - 1레벨 마스터 - SP 10 소모 - 해당 스킬 습득시 스패로우팩토리가 단발기 스킬로 변경됩니다. * G 마그네틱 - 신규 스킬 추가 - 35레벨 액티브 - 50레벨 마스터 - SP 25 소모 - 코로나를 소환해 마그네틱 탄환을 발사 합니다. - 맞은 적은 특정위치로 모여지며 일정시간 동안 홀딩 됩니다. <크로니클 아이템> 토이어소니스트
딥임베드
<사령술사> * 암흑의 의식 - 힘 감소율 16% → 18% 로 증가 [던전] 캐릭터 상향에 따라 던전 내 몬스터 hp가 조정됩니다. <일반루크> 일반루크몬스터가 아래와 같이 수정됩니다. * 콰트로마누스MK-2 - 콰트로마누스 Mark-II가 충전할 때 충전기를 수호하는 APC가 출현하지 않는 버그가 수정됩니다. - 콰트로마누스Mark-II가 충전 성공 후 간헐적으로 다음 패턴이 진행되지 않는 버그가 수정됩니다. * 비통의부폰 - 부폰맵에 출현하는 드론의 스캔영역이 증가합니다. 동시에 테슬라코일 공격을 회피하는 영역도 증가합니다. * 파탄의하부브 - 하부브맵의 냉각기가 갑자기 사라지지 않도록 수정됩니다. - 하부브맵의슬라임이 캐릭터를 삼킬 때 데미지를 입지 않고 씹을 때만 화상 데미지를 입도록 수정됩니다. * 양산형베키 - 베키 광폭화 (점프) 시, 공중에서 타격을 받지 않도록 수정됩니다. * 빛의 우상 호루스 - 호루스 광폭화 시, 타격을 받지 않도록 수정됩니다. * 어둠의 우상 아누비스 - 광폭화 수치가 기존보다 적게 오르도록 수정됩니다. - 상승한 광폭화 수치가 기존보다 빨리 감소하도록 수정됩니다. * 악몽의네르베 - 어둠의 공간 패턴 시, 어둠의 번개 공격이 중지되도록 수정됩니다. - 어둠의 구슬 패턴 시, 어둠의 구슬을 캐스팅 시간내에 파괴하면 네르베가딜타임을 갖도록 수정됩니다. - 상승한 광폭화 수치가 기존보다 빨리 감소하도록 수정됩니다. * 하이퍼 스피드 자켈리네 - 1페이즈에서 다단히트로도 2페이즈로 넘어갈 수 있도록 수정됩니다. - 2페이즈 패턴의 공격력이 전반적으로 하향되었습니다. - 2페이즈의 광폭화 수치 상승 시간이 기존보다 느려집니다. * 아이언비스트 - 내려찍기 패턴의 마법진 주변의 폭발이 삭제 되고, 데미지가 하향됩니다. - 상승한 광폭화 수치가 기존보다 빨리 감소하도록 수정됩니다. * 더세븐미스트랄 - 유저정신지배시, 데미지 및 피격 데미지가 상승합니다. * 정화의스네이더 - 피격 시 순간이동 패턴의 쿨타임이 증가하였습니다. * 탄식의램퍼드 - 램퍼드가 소환하는 소환 로봇의 높이가 소폭 낮아집니다. - 램퍼드가 소환하는 소환 로봇의 전기장에 캐릭터가 경직이 걸리지 않도록 수정됩니다. * 달빛을걷는자 야신 - 새로운 스킬이 추가되며, 스킬 추가에 따른 AI가 변경됩니다. * 오염의카리나 - 오물슬라임 폭발 후, 오물 슬라임이 기절하는 시간이 증가하였습니다. * 증오의 베일 - 캐릭터를 잡는 패턴에서 캐릭터가 잡히면, 다른 캐릭터의 발 밑에 촉수가 생성됩니다. - 베일을홀딩하게되면, 모든 캐릭터의 발 밑에 촉수가 생성되며, 베일이 타격당 1% HP를 회복합니다. - 캐릭터를 잡는 패턴 후 베일이 잡기에 성공하면 타격당 1%의 HP를 회복하도록 수정됩니다. * 건설자루크 - 어둠의루크 패턴 중 캐릭터를 가두는 방어막이 도트데미지를 주지 않도록 변경됩니다. - 광폭화 패턴이 스턱이 나지 않도록 변경됩니다. - 상승한 광폭화 수치가 기존보다 빨리 감소하도록 변경됩니다. [버그수정] * 메카닉(남) - Code N : 오라클 착용 후 메카드롭TP 6 습득한 상태로메카드롭 사용시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다. * 메카닉(여) - 리미트 오버 사용 시, G-2 롤링썬더 하나가 충전되지 않는 현상이 수정됩니다. 위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다. 퍼스트 서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일 입니다.
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