1. 이동 캐스팅
- 이동속도 비율이 증가합니다. [80% → 100%]
2. 메모라이즈에
- 하급 원소 스킬의 시전/충전시간을 감소시키는 옵션이 추가되었습니다. [8% + 메모라이즈 레벨*2%]
3. 보이드
- 주변 적을 중심으로 끌어당기는 기능이 추가되었습니다.
4. 원소 집중
- 하급, 중급, 상급스킬별로 감소시키는 속성저항의 양이 차별화됩니다.
원소집중은 가장 마지막 사용한 스킬로 덧씌워져 실시간 적용됩니다
[EX] 프로스트 헤드를 2번 사용 ->
속성저항 감소치는 10 + 10 = 20
[EX] 프로스트 헤드를 2번 사용 후 칠링팬스 1번 사용 ->
속성저항 감소치는 10 + 48 = 58
[EX] 프로스트 헤드를 2번 사용 후 칠링팬스 1번 사용 이후 아크틱피스트로 1히트 ->
속성저항 감소치는 48 + 58 = 106
[EX] 프로스트 헤드를 2번 사용 후 칠링팬스 1번 사용 이후 아크틱피스트로 1히트후 프로스트 헤드 1번 사용 ->
속성저항 감소치는 58 + 10 = 68
플레임 보이드 볼케이노, 샤이닝 칠링팬스, 더 게이트, 제6 원소는 상급 원소 스킬로 분류됩니다.
소모 SP :: 80
제한레벨 :: 75레벨 (이후 2레벨 간격)
패시브
- 핼로윈 버스터 추가 효과
- 썬더 콜링 추가 효과
- 아크틱 피스트 추가 효과
거리단위 : PX
8레벨은 달인의 계약을 사용해야 달성할 수 있으며,
9레벨은 아바타 상의 옵션까지 맞춰야 달성할 수 있습니다
미니 핼로윈 버스터는, 핼로윈 버스터를 사용할 때 4개의 운석이 같이 떨어지며
TP스킬을 투자하면 미니 핼로윈 버스터 또한 낙하속도가 빨라집니다.
[EX] 엘레멘탈 포텐셜 1레벨 = 1.3%의 미니 핼로윈 버스터 4개 = 핼로윈 버스터 데미지 5.2% 상승
[EX2] 엘레멘탈 포텐셜 6레벨 = 3.1%의 미니 핼로윈 버스터 4개 = 핼로윈 버스터 데미지 12.4% 상승
핼로윈 버스터를 주력기로 사용하는 유저는 극대화를 원한다면 많은 포인트를 투자하는것도 생각해봄직합니다.
핼로윈 버스터는 레벨당 2.8%정도의 데미지 증가값을 기대할 수 있으며,
엘레멘탈 포텐셜은 레벨당 1.2%~1.6%정도의 핼로윈버스터 데미지 증가값을 기대할 수 있습니다.
핼로윈 버스터를 투자하지 않는 유저나 SP문제 등 관심이 없다면
아크틱 피스트가 아쉽다면 하나정도 투자를
썬더콜링을 사용하는 유저는 나이트 할로우를 보고 7레벨까지 투자할것인가,
아니면 적당한 끌어당기는 범위만 가질것인가를 생각하여 스킬을 투자하여야 합니다.
엘레멘탈 포텐셜은 ON/OFF가 가능합니다.
소모 SP :: 80
제한레벨 :: 75레벨 (이후 2레벨 간격)
시전시간 :: 2.8초
쿨타임 :: 40초
지속시간 :: 120초
무색 큐브 조각 3개 소모
8레벨은 달인의 계약을 사용해야 달성할 수 있으며,
9레벨은 아바타 상의 옵션까지 맞춰야 달성할 수 있습니다
초월의 룬을 습득한 이후로 엘레멘탈 번과 쇼타임을 단독적으로 사용할 수 없습니다.
아예 스킬 자체가 비활성화되며 초월의 룬을 통해서만 사용할 수 있습니다.
허나 초월의 룬의 기본 베이스 (쿨감율,지속시간,지능증가량 등등)은 기존 엘레멘탈 번, 쇼타임 스킬을 가져와 사용합니다.
[EX] 룬이 4개 활성화되면 자신이 투자한 레벨, 정보를 가진 쇼타임 자동발동
초월의 룬의 모든 효과는 곱적용됩니다.
[EX] 7레벨 룬 3개 속성마스터리 공격력 증가 효과 : 40% * 1.106 = 44.24%
[EX] 8레벨 룬 4개 쇼타임 효과 증가효과 : 36% * 1.069% = 38.484%
원소집중의 최대 중첩가능 회수는 " 2회 + 초월의 룬 효과로 증가한 회수 " 입니다.
[EX] 초월의 룬 3레벨 : 최대 1회 추가 중첩 = 2 + 1 = 3회
[EX] 초월의 룬 7레벨 : 최대 3회 추가 중첩 = 2 + 3 = 5회
원소집중의 속성저항 최소값 제한 증가치는 원소집중의 최대 속성 감소 제한을 풀어줍니다.
[EX] 초월의 룬 5레벨 효과 : 적 속성 저항 최소값 제한은 -55에서 20만큼 보너스를 받아 -75까지 감소시킬 수 있습니다.
[EX] 초월의 룬 9레벨 효과 : 적 속성 저항 최소값 제한은 -55에서 32만큼 보너스를 받아 -87까지 감소시킬 수 있습니다.
전체적인 데미지와 편의성의 향상으로 SP가 극심하게 모자라지 않는다면 마스터해야할것으로 판단됩니다.
소모 SP :: 100
제한레벨 :: 80레벨 (이후 2레벨 간격)
시전시간 :: 즉시 시전
쿨타임 :: 45초 (스태프 착용시 10%가 늘어난 49.5초)
무색 큐브 조각 5개 소모
아웃 게이트의 최대 개수 제한은 20개이므로, 최대 20명의 적을 동시에 공격 할 수 있습니다.
하나의 아웃 게이트는 10번의 공격을 쏟아부으며, 열린 게이트가 적을수록 최대 3배까지 공격력이 증폭됩니다.
5레벨 기준 더 게이트의 데미지는 15830%~47490%입니다.
단일 타겟을 대상으로 더 게이트를 시전하는 경우 무조건 최고 데미지를 낼 수 있습니다.
몬스터가 겹쳐있더라도 다중히트하지 않으며 무조건 1:1데미지만 입힙니다.
다수를 타격했을때와 단일 타격시 데미지의 차이를 확인할 수 있습니다.
더 게이트의 범위는, 엘레멘탈 마스터의 위치와는 상관 없는 한 화면 전체입니다.
몬스터가 화면 안에 들어왔어도, 몬스터의 중앙부분(?)이 화면에 모두 들어와야 아웃 게이트가 머리 위에 생성됩니다.
더 게이트는 아웃 게이트가 열릴때의 데미지를 끝까지 따라가기에 스위칭이 가능하며,
상급 원소집중 효과를 유발합니다.
소모 SP :: 500 (1레벨 이후 200)
제한레벨 :: 85레벨 (이후 5레벨 간격)
시전시간 :: 0.8초
쿨타임 :: 180초 (스태프를 착용해도 180초)
무색 큐브 조각 10개 소모
2레벨은 달인의 계약을 통해,
3레벨은 아바타 상의 옵션을 추가로 사용하여 달성할 수 있습니다.
레벨간 데미지 증가폭이 큰 편이므로 여유가 된다면 아바타 상의를 따로 준비하여 스위칭하는것도 좋습니다.
중간에 무기를 교체하거나 스킬 레벨이 바뀌더라도 처음 시전한 데미지를 그대로 따라가므로 스위칭이 가능합니다.
충전 가능한 스킬이며, 상급 원소집중 효과를 일으킵니다.
자신의 가장 높은 속성강화로 공격 속성이 정해지게되는데, 만일 모든 속성강화 수치가 동일하다면 화 속성으로 결정됩니다.
끌어모으기의 중심점은 엘레멘탈 마스터 플레이어의 화면 중앙이며 당기는 범위는 필드 전체,
끌어모으기 피해는 엘레멘탈마스터의 화면 안에 대상이 있어야 피해를 입힐 수 있습니다.
마지막 폭발 공격의 범위는 필드 전체입니다.