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날짜 : 2023-02-01 16:41 | 조회 : 101315 / 추천 : 73 |
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[정보] 105레벨 주요 커스텀 옵션 효율표
105레벨 에픽 장비 조합의 종착지를 꿈꾼다면 다들 '커스텀 에픽 장비'를 떠올리게 됩니다. 시즌 초반에는 온갖 괴상한 옵션도 많고 누가 봐도 그 옵션 하나만 가지고 해당 부위 고정 에픽을 다 찍어 누르는 경우도 있어서 편차가 심했죠.
이랬던 것이 10월 바칼 레이드와 함께 진행한 대규모 아이템 밸런스 조절 이후 특정 부위를 제외하면 3유효 정도부터 고정 에픽을 이기게끔 우위가 정립되었습니다. 대표적으로 상의, 머리 어깨, 보조 장비 정도가 있네요. '왜곡된 차원의 큐브'가 추가된 이후 적당히 유효 옵션 2개만 함께 붙어도 전승을 통해 3유효로 만들어낼 수 있어 접근성이 꽤나 오른 상태죠.
그럼 과연 '유효' 옵션이 뭘까요. 당연히 데미지가 오르는 옵션을 말하는 겁니다. 피해 증가, 스킬 공격력 증가, 속성 강화, 상태 이상 데미지 증가 이 네 개 옵션을 말합니다. 근데 스킬 공격력 증가는 표기된 만큼 오른다고 알고 있는데 피해 증가는 우위를 쉽게 비교하기 힘들죠, 스킬 공격력 증가도 피해 증가 수치가 일반적인 옵션에 비해 낮아서 표기된 대로 그대로 오르지 않기도 합니다.
이에 각 부위별로 주요 커스텀 옵션의 상승치를 정리해 보았습니다. % 수치의 경우 수많은 많고 많은 1186 피증 잡옵과 비교해서 얼마나 더 상승하는지를 표기했습니다.
기존 장비 옵션 정리한 표와 비슷하게 MIN은 장비 투자 수준이 오를 대로 오른 상태에서의 효율을, MAX는 갓 커스텀 장비 파밍에 입문한 상태의 장비 수준에서 효율을 표시해 보았습니다.
MIN : 융합풀(바칼+핀즈+개전+회랑 다 융합해서 그래서 이제 뭐함? 상태), 속강 500, 상태 이상 데미지 80%, 장비 피해 증가 합 1레벨 95000 MAX : 바칼 입문 정도의 융합(핀즈풀+개전2+회랑x), 속강 300, 상태 이상 데미지 40%, 장비 피해 증가 합 1레벨 기준 65000
장비 피해 증가 합 1레벨 수치까지 지정한 건, 커스텀을 끼면 낄수록 장비 피증이 낮아지는 경향이 있기 때문입니다. 특수장비 상변 스증 옵션이 피증이 매우 낮거든요. 고정 옵션이 피해 증가 위주로 화력을 제공하기도 하고요.
물론 커스텀 장비도 피해 증가로 화력을 제공하는 옵션도 있으니 이번 표는 MIN 이나 MAX 한쪽만 보지 마시고, 두 옵션 중 하나를 골라야 할 때 얼마나 더 우위를 점하고 있는지 체크하시는 목적으로 쓰시면 됩니다.
그래서 고정픽 이김? <- 이건 기존에 작성한 효율 표에 적힌 커스텀의 옵션을 보고 비교하면서 보시면 될 듯합니다. 정리할 때 적는 기준이 최소한의 가치 적은 옵션으로 고정픽을 대부분 이길 때 기입했습니다.
(기존 표 : https://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3772179 )
예를 들면 '모든 속성 강화 15'의 경우 표에선 2.4% ~ 3.4%를, 엔트 정령의 성배에 로우 라이프 전용 피해증가는 2.5% ~ 3.7%의 수치를 보여줍니다. 이렇게 범위가 많이 겹쳐있으면 개인의 장비 상태에 따라 엎치락뒤치락 한다는 소리입니다. 뭐 동급으로 봐도 돼서 그냥 먼저 뜬 거 쓰면 되는 수준이기도 하고요.
특이한 점은 MIN 수치가 MAX 보다 높은 옵션이 몇 있는데요, 이건 피해 증가가 기본 수치(1186)보다 낮고 스킬 공격력 위주라 오히려 장비 투자 수준이 높아질수록 상대적인 가치가 올라가는 옵션입니다.
방어구의 경우 세팅 특화 장비가 주로 배정되는 신발과, 본분+가라벨 듀오 덕에 고정픽 밸류가 많이 올라간 벨트를 제외하면 커스텀을 적극적으로 사용하는 곳이죠, 그중에서도 상의의 경우 극단적으론 2유효만 돼도 고정픽을 이겨버리기도 합니다.
일단 방어구 공용 옵션 중 '5회 공격 시 피해증가, 방어력 감소'는 단일 속성 강화보다도 딜 상승률이 처참합니다... 심지어 방어력 페널티까지 달고 가는데 이걸 1유효로 치는거보다 특정 레벨 스킬 범위 증가 옵션이 더 나을 지경. 표에는 지분 10%로 표시해놨는데 35레벨, 40레벨 같은 경우엔 두 개씩 있는 직업도 있어서 25% 넘어가는 경우도 있는데 이러면 진자 방깍+피증 옵션 따버리는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공용 옵션 중 '상태 이상 대상 하나 당 피해 증가 +712'는 컨퓨즈드와 조합 시 전용 옵션과 비빌 정도로 꽤 강력합니다. 물론 상의 커스텀 고점을 조금 포기하는 거긴 한데 예전 같으면 모를까 블루 베릴 아머 고유옵 받피증 20% 증가 페널티가 진짜 너무 커서...
고유 옵션은 보시는 대로 다 단속 15보단 우위인 모습입니다. 다만, 딥 다이버 벨트 고유 상변 딜증의 경우 이게 하의나 어깨 같은 경우엔 충분히 속강 같은 거랑 조합해서 쓸만할 텐데 벨트 고정픽 밸류가 워낙 높아서 레벨링 구간을 활용하는 게 아니면 커스텀 장비 채용이 힘들어 보입니다.
악세사리의 경우 팔찌는 출혈 팔찌가 캐리해서 밸류를 다 올려놔서 커스텀이 낄 곳이 없습니다. 그렇다고 어깨처럼 고유옵이 강력한 것도 아니라서요. 목걸이도 깔끔한 4유효가 아니면 고양목이 이기는 수준이라 사실상 반지 빼곤 커스텀 고점이 없다 봐도 되고 그래서인지 표도 제일 적은 분량이 나왔습니다.
그나마 목걸이의 경우 딥 다이버 네클리스 고유옵 2개 다 채용하고 나머지를 속강 2줄 뽑으면 상태변화 없이도 모든 고정픽을 이길 정도가 되긴 합니다.
상태 이상 데미지 10% 증가의 경우 공용 옵션이 있고 고유 옵션이 있는데요(ex : 숲마목 스택 쌓고 출혈 딜 10%), 피해 증가와 상변 데미지 수치가 동일해서 사실상 같은 옵션입니다. 조건부가 까다로운 것도 아니고요. 그냥 특정 부위는 두 줄 붙일 수 있다는 식으로 보시면 될 거 같습니다. 해당하는 상변은 숲마목 - 출혈, 숲마반 - 화상 입니다.
엔트 정령의 반지에 있는 '상태 이상 데미지 전환'은 상당히 골 때리는 옵션입니다. MIN 수치가 월등히 높은 걸 보시면 알겠지만 다른 부위에서 상태 이상 데미지 증가가 모이면 모일수록 효율이 대폭 증가합니다.
MIN이 상변 딜증 80% 기준인데 커스텀의 극한을 뽑아버리면 100%도 넘어가니깐요. 그러면 더더욱 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 상변팔만 있는 상태에서 써도 꽤 효율 좋긴 한데 이거만 가지고는 서치링 이기긴 힘듭니다.
특수장비는 네 개 옵션 모두 스킬 공격력 증가를 달아버릴 수 있어서 고점이 무식하게 높은 부위입니다. 종류가 많아 보여도 상태 이상 별로 다 쪼개진 거지 전체 옵션 수는 적어서 유효 옵션 뽑아 내기도 쉽습니다. 무엇보다 스킬 공격력 증가가 공용 옵션이고 이게 트리거만 있으면 고유 옵션보다도 강력한 게 특징입니다.
물론 현실적으로 상태 이상 트리거 스증을 4부위 모두 달기는 확률적으로도 힘들고 4상변 세팅이 아니면 적용받기도 무리수가 있습니다. 화상, 출혈이야 너와 나의 포식 벨트로 어떻게 커버한다 쳐도 감전은 버퍼가 극 고점 노린다고 영혼검 빼면 불안해지고, 중독은 ㅋㅋ....
그래서 어느 정도 고유옵까지 챙겨가게 됩니다. 이 중 엔트 정령의 성배에 있는 로우 라이프 전용 스증은 몇 안되는 공용 옵션을 이기는 옵션입니다. 로우 라이프 세팅에서 보조장비에 커스텀을 노린다면 일단 가지고 가야 하는 옵션입니다.
귀걸이의 경우 블루 베릴 이어링 전용 옵션 '정면 or 백어택 공격 시 스킬 공격력 8%'는 두 개 옵션 차지 분량으로 계산했습니다. 그럼에도 얼핏 보면 강력해 보이나 문제는 이렇게 생각하고 쓰는 순간 다른 옵션을 두 개만 더 붙일 수 있는 거라 결과적으론 한참 못 미치게 됩니다. 가뜩이나 귀걸이는 룸버스 탄식 인력이 든든하게 버티고 있는 라인이라..
특이한 점은 딥 다이버 특수 장비에 있는 '무력화 게이지 감소량 10% 증가, 게이지 감소 시 피해 증가 +193' 옵션인데요, 얼핏 보면 잡옵같이 보이는데 이게 무력화 게이지 있는 몹 때리면 피해 증가 쌓이는 거라 사실상 네임드/보스 공격 시 피해 증가입니다. 수치도 꽤 높아 단일 속성 강화 15와는 엇비슷하게 비벼집니다. 잡옵 중엔 의외로 유효타인것 ㄷㄷ
여하튼 커스텀 장비 옵션을 얼추 정리해 보았습니다. 물론 여기에 정리하지 않은 옵션 중에서도 직업 특수성에 따라 고유옵에 맞먹는 효율을 보이기도 합니다.
대표적으로 망치원툴로 인식되고 있는 크루세이더(남)의 경우 블루 베릴 아머 고유 옵션의 80~95Lv +3의 경우, 80Lv 스킬 유피테르를 2각 패시브처럼 사용하고 있어 약 4%의 효율이 나와버립니다. 마치 지난 시즌 아스타로스 눈나에게 선택받은 것처럼요.
그 외에도 쿨감이나 공속이 곧 딜이 되는 직업의 경우 숲속의 마녀 부위별 고유 옵션을 잘 조합하면 의외로 커스텀이 끼어들 곳이 많습니다. 물론, 최적화는 본인의 몫입니다. API를 활용하는 사이트의 경우 결국은 사람이 조합 가능한 틀을 짜다 보니 주목받지 않은 옵션은 제대로 결괏값이 도출되기 힘듭니다.
그럼 다들 4유효 커스텀 뿜뿜 먹길 바라며 글을 마치겠습니다. 감사합니다.
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