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ひきこもり? | 날짜 : 2024-07-30 11:03 | 조회 : 826 / 추천 : 20 |
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[잡담] 긁 캐릭 격차 체감 너무 심하내오배메로 할땐 2페까지는 그나마 원무곤 무적 (파플에선 렉때문인지 종종 십히지만) 덕분에 낮은 딜량이라는 이슈가 있지만 짤패턴 회피딜 가능해서 좀 덜 부각됨 근데 3페에서 원무곤 무적 활용이 거의 불가능해서(무적시간 짧음 + 못 움직이는 후딜레이 덕에 내가 이동 시작하는 순간 무적도 동시에 풀림 = 피할 탄막 뒤에 또 날아오는 탄막이 하나도 없는 상황에 한해 쓸 수 있는데 그런 일이 없다시피하고 애초에 뒤에 탄막 더 안 날아오면 그냥 무빙으로 피하는게 더 쉬움) 사실상 무적기 없는 캐릭으로 변하는 거시애오 ㅠㅠ 추가적으로 유사텔포인 위상 있어서 아 그래도 이건 유리하겠다 싶었는데 위상변화에 무적 없이 이동경로에 그대로 피판정이 다 남아 버려서 그런가 이동하다 오히려 탄막 3~4개 뭉텅이로 다처맞는 경우가 생겨서 3페에서 특정 상황 제외하곤 멀쩡한 스킬 얌전히 봉인해야 하는 거도 원무곤 이슈랑 같이 빡치는 요소였네요 ㅠ 거기에 더해 캐릭 포텐 뽑으려면 결국 무적은 없어도 캔슬 기능 달린 원무곤 범위 안에서 패야 하니 결국 리뉴얼 전처럼 뽀뽀딜 해야 하는데 커맨드로 하면 난이도가 전체 캐릭 중에서도 꽤 높은 편인데도 캐릭 체급이 낮아서 실전딜이 곱창나는 거시애오 그에 반해 널찍한 범위에 캐릭 체급도 센데다 허공에 던져도 무적 원1무곤 때려야만 나오는 무적 대비 1.5배인 0.6초 허공무적 크라우치 수저 염제라거나 캐릭 체급은 구려도 범위 넓고 결전빨로 배메보다 조금더 나음 + 무력화 꽤 잘 까고 역시나 허공에 던져도 무적 나오는 마도, 60제 버그가 있는데도 실전딜 배메는 싸먹을 수 있고 때려야 무적이 나오지만 원1무곤따위랑은 비교도 할 수 없이 긴 후무적+범위도 y축이 훨씬 여유로운 데드식스(쓰고 후무적시간때 기습타격이나 신속기동으로 여유롭게 빠져나와짐) 덕에 짤무적 활용도 쉬운 히트맨까지... 정작 이 셋 보면 마도랑 히트맨은 세다고 보기는 좀 어려운 평캐라인 정도고 염제도 딜량만으로 충분히 상위권은 가능하지만 최상위권이라 보긴 어려운 캔데도 배메랑 격차를 느끼는데 더 센 캐들 키웠으면 박탈감 좀 심했을 듯하내오 특히 헌비 성능 생각하면 너프할 필요도 없이 누락만 좀 시켜도 될 캐를 굳이 지마갤 거지들 눈치보느라 너프하고 지금 이렇게 딜능력 바닥 근처까지 처박아 놓고 무력화 능력은 상향을 했어도 기존 수치가 일반캐릭의 반도 안돼서 그런가 여전히 원바텀인거 보면 곱창난 운영이랑 맞물려서 더 안좋게 보이는 거시애오 8월에 상향폭 좀 높게 받고 무력화 능력도 정상화좀 해야 그나마 사람딜러 될듯 from Mobile
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