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날짜 : 2025-07-23 15:14 | 조회 : 375 / 추천 : 0 |
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[잡담] 기사 써서 콕 집은 부분이 수정되어버린...이라고 하면 너무 자의식과잉 같으니까 그냥 일 열심히 한다고 해줄까요?
심지어 객체 프로그래밍에서도 문제점을 노출하고 있는데 단검 투척 스킬의 오브젝트를 그대로 재활용한 헌드레드 4(파이널 디스트럭션 VP2)는 헌드레드 4를 통해 설치한 단검과 본체의 사이에 적을 놓여 있을 경우 단검 투척의 호밍 기능에 혼선을 주는 것인지 스킬 발동 자체를 불가능한 상태로 만드는 치명적인 버그가 있으며, 특정 스킬 사용 중에 동시 시전 형태로 발동하면 그대로 캐릭터가 굳어버리거나 스킬 판정 자체를 강제 백어택으로 만드는 일부 VP를 무용지물로 만드는 이슈...
퍼스트 서버 대비 변경사항 - 헌드레드 4 습득 상태에서 파이널 디스트럭션 시전 시 단검투척 스킬의 추적 범위가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - 헌드레드 4 습득 상태에서 파이널 디스트럭션 시전 시 페이탈 블리츠 스킬의 백어택 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - 헌드레드 4 습득 상태에서 죽음의 연무 시전 도중에 파이널 디스트럭션 스킬을 사용할 경우 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다. - 레이크 습득 상태에서 섀도우 스팅을 연속해서 사용할 경우 그림자 분신이 등장하지 않는 현상이 수정됩니다. - 레이크 습득 상태에서 섀도우 스팅을 다수의 적에게 적중시킬 경우 지속시간 연장 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
최종 데미지 증가의 상향 대신 들어온 쿨타임 200초짜리 특수 오브젝트 옵션이나 각성기 사용시 30초간 지속되는 보호막 부여도 문제가 많은데 해당 세팅 착용시 진각성기의 쿨타임이 보통 100초 내외가 되는 것을 감안하면 기껏 붙여준 특수 오브젝트 옵션의 가동률은 그야말로 형편없는 수준이며, 2차 각성기의 기본 쿨타임이 60초로 설정된 여성 스트리트파이터의 '독문무공'처럼 아주 특별한 케이스가 아닌 경우 보호막 생성 및 중첩 효과도 제대로 활용하기 어렵다. 기껏 새로 붙여놓은 옵션들이 세트의 설계 이념을 전혀 이해하지 못한 상황에서 만들어졌다는 정황증거들이 널려있다 보니 당연히 전반적인 밸런스 패치의 신뢰도도 떨어질 수 밖에 없다.
- 115Lv 세트 '한계를 넘어선 에너지' - 특수 오브젝트 데미지 증가 옵션을 추가하고, 해당 수치에 따라 [한계에 다다른 에너지], [한계 돌파] 옵션의 특수 오브젝트 데미지가 조정되었습니다. - 115Lv 세트 '한계를 넘어선 에너지' - 최종 데미지 수치가 조정되었으며, [한계에 다다른 에너지], [한계 돌파] 옵션의 쿨타임이 제거되었습니다. |


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