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날짜 : 2025-10-21 09:20 | 조회 : 380 / 추천 : 1 |
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[잡담] 이번 시즌1. 적벌적쓰 걍 말이 안됨 경매참여없이 그냥 경매금만 받아먹고, 투자일절안하고 이벤트보상만 매번 주워먹으면 플러스될지 몰라도 그런 플레이를 보고 적벌적쓰? 음ㅋㅋ
2. 잔흔 호환성 문제 일부 시스템상 소모하는 골드는 잔흔으로 대체되는데 정작 잔흔쓰는 시스템은 역으로 골드로의 호환이 안됨 이런 개병신같은 짓거리는 뭐하자는 건지 심지어 위에서 말했듯 소모 골드가 잔흔으로 대체되는 케이스도 전부가 아니라 일부고
3. 골드수급처의 부재 추적? 지랄 무빼노? 시즌초반에나 먹히던짓 섬멸? 단서값은 공짜가 아닙니다. 심지어 섬멸은 잔흔 수급처지 골드 수급처도 아님 오죽하면 유저들이 전시즌 컨텐츠가서 골드를 캐겠나...ㅋㅋ어이없네ㅋㅋㅋ 이게 애시당초 잘못된 거라는 걸 끝까지 이악물고 외면하는 게 심히 역겨움
4. 잔흔 공급의 경직성 적어도 중천시즌부터 출시한 세미레이드/레이드 컨텐츠에나마 클리어시 잔흔을 제공하는 시스템을 넣었으면 잔흔으로 인한 곡소리가 상당부분 줄어들었을 텐데 그거마저 없는 상황 현존 던전 기준 하벨4캐릭 이내8캐릭은 알아서 제약돼있으니 이쪽은 수급캐릭수 제한이 저기에 맞춰질 거고, 캐릭수 제한없는 일벨은 유저들의 다캐릭 메리트와 과도한 수급량의 밸런스를 고려해서 20캐릭정도 제한하는 선에서 잔흔 제공이 필요하다고 생각
파밍은 귀찮아서 적는 거 생략했는데도 어휴.... 노답 from Mobile
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