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날짜 : 2025-11-22 23:44 | 조회 : 484 / 추천 : 0 |
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[잡담] 던페 업뎃보고 느낀 점1. 디레지에 이를 갈고 만든 게 느껴짐 항상 느끼는데 신규 레이드가 나올 때마다 연출의 퀄리티가 날로 늘어가는 게 느껴짐 당장 바칼때도 바칼 잔깨지는 연출에서 소름돋았던 분들 많으셨을 거고, 그 이전인 오즈마때 카잔/오즈마 연출때도 다들 연출보고 극찬했던 걸 떠올려보면... 참 이런 건 칭찬해줄만 하다고 생각함
파밍 구조는 하... 결국 이미 종결 태거시가 있는 게 아니라면 1) 태별>태거시>(제대로 못뽑으면 리롤) 하거나 2) 태거시 초월해서 업글하거나 3) 그냥 깔끔하게 디레무기 먹던가 셋 중 하나로 루트가 갈릴 건데... 머리아픕니다 벌써부터 명성컷이 7.74는 안개융화까지 감안해서 낸 명성이긴 하겠지만 선발대임을 감안하면 초반 컷은 상당히 높긴 할 거 같고요.
그리고 숭고한 희생 기믹의 경우, NPC가 희생을 해서 모험가를 살린다는 게 굉장히 충격적이고 파격적인 기믹으로 보였네요. 어찌보면 디레지에라서 가능한 연출과 기믹이 아닐까?? 싶기도 하고 솔직히 이런 기믹이나 엔딩을 예상못한 것도 아니긴 했으니까...
저스펙 공대의 경우 이거로 npc 희생하면서 즉발기 막고 클리어하는 경우가 많겠지만 고스펙일 수록 이 숭고한 희생 기믹을 안 보게 될 거고 그렇게 되면 NPC가 추가적인 버프를 제공하거나 그로기를 대폭 제공해주는 등 뭔가 큰 메리트를 제공해주지 않을까 싶습니다. 실제로도 이에 대해 어느정도 암시하기도 했으니 굉장히 기대되네요.
2. 암제 리메이크 영상보면서 무슨 스킬이 어떻게 바뀌었는지 지금 대강 보고있는데 1각은 중던에서도 공개됐으니 그렇다쳐도 2각, 진각은 진짜 고퀄리티로 잘 뽑힌 거 같음. 2각은 처형자의 느낌을 좀 크게 살린 거 같고 진각은 퀄리티가 잘 나오긴 했는데 그냥 기존 진각을 가져오되 이펙트를 좀 더 강화시키는 방향으로 잡아보는 것도 괜찮지 않았을까?? 하는 생각도 듭니다. 우시르를 더이상 진각으로 못본다는 게 좀 아쉽긴 한듯 기존 스킬의 구조적인 리메이크가 좀 크게 돋보이기는 하던데 아직 정확히 모든 정보가 나온 건 아니니까 확실한 판단은 못하겠네요
1) 영상에 보이는 전방 몹모으기 스킬이 이몰 vp버전이 아니고 아마 소울드레인일 거 같은데 기존의 소울 드레인이 설치기지만 의미없을 정도로 딜시간이 길었던 걸 감안하면 그래도 나름 준수하게 바뀐 거 같은 느낌...일단 확실한 건 실전성 자체는 크게 오르지 않을까 하는 생각은 듭니다. 2) 벅샷은 깡시전은 채널링, 스킬 중 시전은 기존대로 깔아치기로 깔리는 거 같은데 벅샷 탄의 체공 시간이 확실하게 줄어서 실전딜 박을 때 체감이 좀 올 거 같긴 합니다. 3) 단타 횡베기 스킬이 있던데 이건 아마 95제가 아닐까 싶네요. 스킬 비쥬얼만 봐도 이게 95제가 아니면 딱히 연상이 안됨. 4) 짧게 홀딩해서 베는 스킬은 걍 대충봐도 데들리 케이프인데 구조적으로 깔끔하게 잘 리메이크해준 느낌 5) 그나저나 블미가 안보이던데 설마 이거 아예 다른 스킬로 리메이크했나...?
3. 제국기사, 여인파 제국기사는 모르겠고... 여인파는 어... 엄.... 바이 + 칼바리 섞은 느낌??? 우리가 생각하는 여인파는 남인파의 그것을 다들 연상하셨을 텐데 좀 뒤통수 맞은 느낌
4. 버퍼개선 버프력 올리고 홀리, 인챈 개선하는 거 좋은데 라핌은 왜??????????? 아니 씨발 부활 1번만 손봐달라고 씨발련들아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
총평 던페다웠다 끝...
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