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수업듣는미잘 |
날짜 : 2025-12-02 01:38 | 조회 : 334 / 추천 : 1 |
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[잡담] 샤워하면서 생각해본 2페이즈 리메이크안일단 호스디그 불사는 없는걸로 역병지대는 아예 삭제하고 사념/씨앗/디레지에/호스디그만 있는채로 시작 씨앗 처치시 사념 돌진 5초후에 호스디그가 격돌하며, 격돌시 양쪽의 체력이 10% 깎이고 바로 종료(지금처럼 증뎀이 아님)
2-1페이즈 검은 질병의 디레지에 처치 이 과정에서 호스디그나 사념의 체력을 적당히 빼거나 잡아둘 수 있음 사념의 체력을 0으로 만들어도 던전내에 대기 가능
2-2페이즈 디레지에의 사념이 세방향으로 흩어지며 각 위치의 사념을 흡수하여 3종류의 합체폼 등장 이 합체폼의 체력은 사념의 남은 체력+기본 체력으로 이루어짐 2-2페이즈가 시작하는 시점에 사념과 전투중이었다면 시나리오에서 본 흡수 컷신과 함께 통상보다 높은 배율의 매복 그로기 제공 2-2페이즈에도 여전히 씨앗을 잡아서 격돌 혹은 매복 그로기를 유도할 수 있음
2-3페이즈 더러운 피를 흘리는 자 등장 맵내의 모든 몬스터는 사라지고 더피자와 호스디그(살아있다면)만 남음 더피자 처치시 레이드 클리어고 더피자는 세파티 모두 입장 가능
요기의 경우 기본적으로 30초에 1 상승, 검은 질병의 디레지에 미조우시 10초에 1 상승, 합체폼 미조우시 개당 15초에 1 상승, 더피자 등장시 조우와 관계없이 10초에 1 상승(즉 2-3페이즈는 타임어택)
대충 매복 격돌 컨셉 남기면서도 시로코/오즈마식 모든 파티가 최종보스를 만나는 방식으로 만들어 봄 이런식으로 만들면 2-2페이즈의 체력을 2-1페이즈에서 조절할 수 있으니까 빨리 2-2페를 보거나 아니면 븜티기 하면서 사념을 미리 다 잡아서 2-2페를 쉽게 만들거나 뭐 이런식의 난이도 조절이 가능함 호스디그도 격돌을 최대한 활용해도 되고 아니면 빨리 잡아버려도 되고 자유롭게 세팅 가능하고 |
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